不懂Unity讀取Excel文件轉(zhuǎn)換XML格式文件的方法?其實想解決這個問題也不難,下面讓小編帶著大家一起學習怎么去解決,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲。此方法用到excel.dll下載連接&nbs
不懂Unity如何實現(xiàn)物體弧線運動到規(guī)定的坐標??其實想解決這個問題也不難,下面讓小編帶著大家一起學習怎么去解決,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲。1、u3d場景的設置2、 Run 腳本using U
大家在做Unity的時候可能會遇到具有Alpha通道圖片之間需要我們?nèi)プ稣趽蹶P(guān)系,比如類似下圖的效果圖示:我們需要把具有Alpha通道的綠色圓圈的內(nèi)部紅色的部分遮擋住,使其看不到。首先我們需要先把具有
這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)俄羅斯方塊游戲如何用Unity實現(xiàn),小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。具體內(nèi)容如下解決穿透問題邏輯部分1、在物體進行移動的過程
這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)Unity制作俄羅斯方塊游戲的方法,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。一、使用SpriteRenderer作為小方塊圖片,創(chuàng)建
場景中新建cube,和一個plane,新建一個standard surface shader和用此shader的材質(zhì)賦給cube。在不改變這個標準表面shader原有元素的基礎上加入頂點程序,實現(xiàn)”S
我們一直對U3D上字體非常糾結(jié),現(xiàn)在算是有一個比較好的解決辦法。 U3D在ios上是不支持動態(tài)字體的,我們?nèi)绻胗靡粋€好看的字體,就得用非常大的字體的貼圖,而中文字體又是非常多而復雜的。幾乎是必然會
在用unity制作游戲過程中,運行游戲時,有沒有感覺到原來的鼠標看著是不是特別不爽了?反正我是看膩了,哈哈!下面來看看自定義鼠標樣式的自作;首先你需要
做好的項目包下載地址 http://down.51cto.com/data/2211800 開發(fā)了第一款Unity3D游戲后,想在上面接入廣告賺點小錢,于是就在網(wǎng)上搜索如何接入
最近用unity發(fā)布webgl程序時,出現(xiàn)了一個挺蛋疼的問題就是,webgl里面的程序他會接受js的鍵盤監(jiān)聽事件,這樣就導致了webgl程序可以使用出入框,讓后js程序的輸入框就無效了,為了解決這個問