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小編這次要給大家分享的是Unity如何使用ScrollRect制作搖桿,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。一. 前言游戲開發(fā)中,搖桿功能是很常見的,U
這篇文章主要講解了Unity實(shí)現(xiàn)角色受擊身體邊緣發(fā)光特效的方法,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。游戲中經(jīng)常需要制作角色受擊打的身體邊緣光效果,本文使用的方法是