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Unity的界面由哪些主要部分組成

發(fā)布時(shí)間:2024-04-15 09:19:20 來(lái)源:億速云 閱讀:132 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

Unity的界面主要由以下幾個(gè)部分組成:

  1. 菜單欄(Menu Bar):位于界面的頂部,包含了各種菜單和命令,用于操作Unity的各種功能。

  2. 工具欄(Tool Bar):位于界面的上方或左側(cè),包含了常用的工具按鈕,如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等工具,用于編輯場(chǎng)景和游戲?qū)ο蟆?/p>

  3. Hierarchy(層級(jí)視圖):位于界面的左側(cè),顯示了場(chǎng)景中所有的游戲?qū)ο笠约八鼈兊膶蛹?jí)關(guān)系。

  4. Scene(場(chǎng)景視圖):位于界面的中間,用于查看和編輯場(chǎng)景中的游戲?qū)ο蟮奈恢?、旋轉(zhuǎn)和縮放等屬性。

  5. Game(游戲視圖):位于界面的右側(cè)或下方,用于預(yù)覽游戲的運(yùn)行效果。

  6. Inspector(檢視器):位于界面的右側(cè),顯示了當(dāng)前選中游戲?qū)ο蟮膶傩院徒M件,可以在這里對(duì)游戲?qū)ο筮M(jìn)行詳細(xì)的編輯和設(shè)置。

  7. Project(項(xiàng)目視圖):位于界面的底部或左側(cè),顯示了Unity項(xiàng)目中的所有資源,如場(chǎng)景、腳本、材質(zhì)等。

  8. Console(控制臺(tái)):位于界面的底部,用于顯示運(yùn)行時(shí)的調(diào)試信息和錯(cuò)誤提示。

  9. Animation(動(dòng)畫):用于編輯和管理動(dòng)畫相關(guān)的內(nèi)容。

總的來(lái)說(shuō),Unity的界面由這些主要部分組成,通過(guò)這些部分可以方便地編輯和管理游戲項(xiàng)目。

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