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Unity的Scene是一種用于構(gòu)建游戲和應(yīng)用程序的工作空間。它是Unity編輯器中的一個(gè)功能,用于組織和管理游戲?qū)ο?、資源和腳本。在Scene中,開發(fā)人員可以添加和編輯游戲?qū)ο?、調(diào)整其位置、旋轉(zhuǎn)和縮放,設(shè)置其屬性和添加組件。Scene還允許開發(fā)人員在游戲中設(shè)置攝像機(jī)視角、光照效果以及其他環(huán)境參數(shù)。最終,游戲的整體布局和運(yùn)行邏輯都是在Scene中進(jìn)行設(shè)計(jì)和調(diào)整的。Unity的Scene功能使開發(fā)人員可以直觀地構(gòu)建和編輯游戲世界,提高開發(fā)效率和游戲質(zhì)量。
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