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游戲

  • 有限單元法(The Finite Element Method)

    簡介       有限元法最初的概念源自用結(jié)構(gòu)力學(xué)的方法解決彈性力學(xué)的問題,后來擴展到各種用微分方程描述的學(xué)科。最初的有限單元法多用于工程計算,隨著計算機性能的

    作者:拳四郎
    2020-06-23 19:13:15
  • 簡單的沒有關(guān)卡的關(guān)燈游戲

    有兩個圖片       新建一個CloseLight類CloseLight.himport  @interf

    作者:Im劉亞芳
    2020-06-23 09:49:29
  • 十:Cocos2d-x緩存機制

    Sprite中圖片加載會占用內(nèi)存,而多次使用同一個圖片精靈時,會使用到緩存機制。 還有有多個角色,多個怪物,多個動作時,要怎么利用內(nèi)存的緩存機制。1. 紋理緩存(圖片緩存)  CCTextu

    作者:lambdaX
    2020-06-21 20:57:40
  • Android游戲開發(fā)筆記(三)

        save()和Restore()方法的使用。    在對圖片進行旋轉(zhuǎn)操作時也會旋轉(zhuǎn)畫布本身,所以 畫布中的元素都

    作者:1126765590
    2020-06-21 13:01:14
  • Win32游戲到Android平臺移植時必須解決的問題集錦

    這方面的問題很多,在目前網(wǎng)絡(luò)上很難找到滿足的答案。我在這里將把自己的一個游戲從WIN32到ANDROID移植過程必須面對和要解決的問題,列舉出來(有些是已經(jīng)得到回答的,有些還未解決)。1,如何顯示自己

    作者:googlingman
    2020-06-21 00:40:31
  • 【cocos2d-x】橫向滾屏射擊游戲②----虛擬控制手柄

      因為iOS,Android設(shè)備使用觸摸屏來輸入,沒有傳統(tǒng)移動游戲設(shè)備配備的按鈕,十字按鈕或者模擬手柄,我們需要一個虛擬手柄來控制游戲。你可以使用虛擬手柄對游戲物體進行操控,就像使用實際的

    作者:包灬子
    2020-06-20 14:49:48
  • 如何禁止吃雞游戲,如何屏蔽局域網(wǎng)用戶玩絕地求生、終結(jié)者2、荒野行動等手游?

    《絕地求生》(PUBG) 是一款突破性的戰(zhàn)術(shù)競技類游戲,憑借其獨特創(chuàng)新的玩法模式,寫實風(fēng)格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。目前,吃雞類游戲深受用戶喜愛,也涌現(xiàn)了一大批的同款端游和手游。對于上網(wǎng)行為管

    作者:笨小驢
    2020-06-19 02:48:30
  • object C 數(shù)據(jù)類型

    Objective-C數(shù)據(jù)類型可以分為:基本數(shù)據(jù)類型、對象類型和id類型?;緮?shù)據(jù)類型有:int、float、double和char類型。對象類型就是類或協(xié)議所聲明的指針類型,例如:NSAutore

    作者:tony關(guān)東升
    2020-06-18 00:03:06
  • Xcode 添加 Cocos2d-x Scene 模板

    用Cocos2d-x開發(fā)游戲的時候,XCode默認生成的cpp類基本就是一個空文件,每次都要重復(fù)實現(xiàn)Cocos2d-x的基本代碼,很麻煩。之前是修改HelloWorld文件,然后新建的文件就直接cop

    作者:junewhj
    2020-06-15 10:01:48
  • 推薦21款最佳 HTML 5 網(wǎng)頁游戲

    3- RGB Invaders9- Super Mario Kart11- BounceIt13- Pie Guy16- T-Spin18- Far 720- JS Lander

    作者:山邊小溪
    2020-06-14 16:54:21