下面資料是關于C#實現的算24點游戲的算法的內容,希望能對碼農們有所用處。 using System; using System.Collections.Generic; using System.L
動感小菜單其實是想模仿Apple的菜單按鈕設計制作,但是畫虎不成反類犬,看起來有點別扭,昨天各位園友提了這方面的建議,感覺太硬如果加入動畫可能更好,非常感謝各位,而今天這篇的動感小菜單2,讓按鈕更加動
Director 采用單例設計模式,確保一個游戲只有一個導演。 CCDirecto
在瓷磚地圖游戲里,游戲圖形由叫做“瓷磚”(tiles)的一小組圖片相互排列組成。這些圖片被放置在一個網格中,得到的效果就是令人信服的游戲世界。瓷磚地圖的概念非常吸引人,因為你可
作者:當耐特磚家 點擊開始游戲
public void showSystemUI() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14) { getWi
使用任何版本的Cocos2d-x(1.x,2.x,3.0),在onEnter中調用addChild,都要小心謹慎,因為它有可能導致兩種莫名其妙的BUG,莫名其妙的BUG當然難以定位了!更何況這個BUG
報錯:install-templates-xcode.sh:沒有權限在安裝文件夾下寫下面的代碼就可以解決chmod 777 install-templates-xcode.sh之后重新安裝就好:./i
本系列文章由zhmxy555(毛星云)編寫,轉載請注明出處。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7555785作者:毛星云  
經過上次的飛機游戲制作,使我感覺到C語言程序設計,更加的有趣,也使我對這門課程有了更深的理解和認識。這次我們學習了學習C語言操作文件永久保存數據和基于函數的結構化大型程序的編寫方法。這次的學習也比較上