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游戲

  • C語言中的飛機(jī)游戲

    #include #include #include #include #def

    作者:BGD150206109bc
    2020-07-15 01:13:02
  • 如何在Android和iOS設(shè)備上錄制游戲?

    內(nèi)容簡介如何在Android和iOS設(shè)備上錄制游戲?如何在Android和iOS設(shè)備上錄制游戲?Xbox One,PS4,Windows 10等都集成了游戲錄制功能,而且可以把錄制的視頻分享到網(wǎng)上?,F(xiàn)

    作者:frogoscar
    2020-07-14 20:45:46
  • 雙人對戰(zhàn)的球類游戲ios源碼

    雙人對戰(zhàn)的球類游戲源碼,這個是一款雙人對戰(zhàn)的ios球類游戲源碼,游戲的源碼也比較詳細(xì)的,我們在屏幕上下看到各有一個球門,內(nèi)有一球,兩邊通過控制***使球進(jìn)入對方的球門的,其實玩法也很簡單的,我們知道體

    作者:qibawangla
    2020-07-14 08:57:44
  • 瘋狂ios講義之實現(xiàn)游戲邏輯(3)

    13.6.9 兩個轉(zhuǎn)折點的連接兩個轉(zhuǎn)折點的連接是最復(fù)雜的一種連接情況,因為兩個轉(zhuǎn)折點又可分為如下幾種情況。p1、p2位于同一行,但不能直接相連,就必須有兩個轉(zhuǎn)折點,分向上與向下兩種連接情況。p1、p2

    作者:fkJava李剛
    2020-07-13 14:45:15
  • Real-Rime Rendering (3) - 紋理(Texturing)

    簡介      在圖形學(xué)中,Texturing是一個將物體表面繪制上圖像或者其他數(shù)據(jù)的過程。紋理貼圖通過修改物體表面的渲染效果,達(dá)到一種更加真實渲染的目的。渲染管線(Te

    作者:拳四郎
    2020-07-13 11:43:08
  • python如何做出游戲

    python如何做出游戲?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。你有沒有想過電腦游戲是怎樣制作出來的?其實它沒有你

    作者:Leah
    2020-07-13 10:47:02
  • 七:Cocos2d-x的CCSprite

    畫面的具體內(nèi)容由精靈來負(fù)責(zé),精靈要加入到Scene中CCSprite*  pSprite =  CCSprite::initWithXXX(aregs);CCSprite* &nb

    作者:lambdaX
    2020-07-12 18:21:57
  • 游戲UI框架設(shè)計(二) : 最簡版本設(shè)計

    最簡版本設(shè)計--最簡版本設(shè)計  為降低難度決定先講解一個最簡版本,闡述UI框架的核心設(shè)計理念。這里先定義三個核心功能:   1:UI窗體的自動加載功能。   2

    作者:Liu_guozhu
    2020-07-12 15:36:04
  • 瘋狂ios之cocos2d中的文本

    在游戲當(dāng)中經(jīng)常需要添加標(biāo)簽和文本對此cocos2d提供了強(qiáng)大的文本渲染功能。cocos2d支持所有內(nèi)置的iOS字體以及一些TrueType字體。在cocos2d中文本渲染功能通常由兩個類實現(xiàn)CCLab

    作者:fkJava李剛
    2020-07-12 14:34:36
  • 瘋狂ios之cocos2d中的聲音

    13.13 cocos2d中的聲音任何一個游戲中都不能缺少音樂和音效,蘋果公司在iOS系統(tǒng)中提供了兩個框架用于播放音樂,分別是AVAudioPlayer和OpenAL。使用AVAudioPlayer播

    作者:fkJava李剛
    2020-07-09 18:23:14