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static functionSetDoubleArrayElement (array : IntPtr, index : int, val : double) : voidDescription描述
原文:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3D引擎對紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG,PSD還是TGA,它們都會被自動轉(zhuǎn)換成Unity自己的Te