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Unreal Engine如何添加和調(diào)整后期處理效果

發(fā)布時間:2024-04-16 10:09:20 來源:億速云 閱讀:104 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

在Unreal Engine中,您可以通過以下步驟添加和調(diào)整后期處理效果:

  1. 在場景中選擇一個后期處理卷積器(Post Process Volume)或者創(chuàng)建一個新的后期處理卷積器。
  2. 在選中的后期處理卷積器的屬性面板中,您可以添加和調(diào)整各種后期處理效果,例如色調(diào)映射(Tonemapper)、色彩校正(Color Grading)、景深(Depth of Field)、運動模糊(Motion Blur)、環(huán)境光遮擋(Ambient Occlusion)等。
  3. 您可以通過調(diào)整每個效果的參數(shù)來自定義效果的外觀。例如,您可以調(diào)整色調(diào)映射的曲線來改變整體的色調(diào)和亮度,或者調(diào)整景深效果的焦距和虛化強度。
  4. 您還可以在后期處理卷積器的屬性面板中啟用或禁用特定的效果,以達到您想要的最終效果。
  5. 最后,確保在游戲中啟用了后期處理效果,并在需要的地方使用后期處理卷積器來應(yīng)用您調(diào)整好的效果。

通過這些步驟,您可以輕松地添加和調(diào)整后期處理效果,使您的場景看起來更加生動和逼真。

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