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創(chuàng)建輕量級(jí)的C++鉤子(hook)可以幫助減少資源占用,特別是在性能敏感的應(yīng)用程序中。鉤子通常用于在不修改原始代碼的情況下插入自定義邏輯。以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的輕量級(jí)C++鉤子示例,使用函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)。
#include <iostream>
#include <functional>
// 定義一個(gè)鉤子接口
class Hook {
public:
virtual ~Hook() = default;
virtual void execute() = 0;
};
// 具體鉤子實(shí)現(xiàn)
class MyHook : public Hook {
public:
void execute() override {
std::cout << "MyHook executed!" << std::endl;
}
};
// 鉤子管理器
class HookManager {
private:
std::function<void()> hook;
public:
void setHook(std::function<void()> newHook) {
hook = newHook;
}
void triggerHook() {
if (hook) {
hook();
}
}
};
// 示例使用
int main() {
HookManager manager;
// 設(shè)置鉤子
manager.setHook([]() {
std::cout << "Default hook executed!" << std::endl;
});
// 觸發(fā)鉤子
manager.triggerHook();
// 更改鉤子
manager.setHook([]() {
std::cout << "New hook executed!" << std::endl;
});
// 再次觸發(fā)鉤子
manager.triggerHook();
return 0;
}
execute
,所有具體的鉤子類都需要實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。Hook
接口,并實(shí)現(xiàn)了execute
方法。std::function<void()>
來(lái)存儲(chǔ)鉤子函數(shù),并提供設(shè)置和觸發(fā)鉤子的方法。std::function
,避免了復(fù)雜的對(duì)象創(chuàng)建和內(nèi)存分配。這個(gè)示例展示了如何創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的輕量級(jí)C++鉤子,你可以根據(jù)具體需求進(jìn)一步擴(kuò)展和優(yōu)化。
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