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打開(kāi)Unreal Engine項(xiàng)目并選擇一個(gè)合適的地圖進(jìn)行編輯。
在“Modes”選項(xiàng)卡中找到“Landscape”選項(xiàng),點(diǎn)擊“Create”按鈕創(chuàng)建一個(gè)新的地形。
調(diào)整地形的大小、分辨率和高度范圍,使其適合你想要?jiǎng)?chuàng)建的自然場(chǎng)景。
使用“Sculpt”工具在地形上進(jìn)行形狀的調(diào)整,例如增加山脈、平原、河流等自然特征。
使用“Paint”工具對(duì)地形進(jìn)行繪制,添加草地、巖石、雪地等材質(zhì)來(lái)增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感。
使用“Foliage”工具在地形上添加植被和樹(shù)木,使場(chǎng)景更加生動(dòng)。
使用“Water”工具添加水體,如湖泊、河流或瀑布,為場(chǎng)景增添動(dòng)態(tài)元素。
調(diào)整光照和天空盒設(shè)置,以達(dá)到更加逼真的效果。
添加其他環(huán)境特效,如霧、云、雨等,增強(qiáng)場(chǎng)景的氛圍。
最后,在編輯器中預(yù)覽你創(chuàng)建的自然場(chǎng)景,并根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
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