溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

TE二次開發(fā)中TerraExplorer Pro自帶管線生成的示例分析

發(fā)布時(shí)間:2022-01-13 17:29:14 來源:億速云 閱讀:107 作者:小新 欄目:大數(shù)據(jù)

這篇文章主要介紹TE二次開發(fā)中TerraExplorer Pro自帶管線生成的示例分析,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!


TE中默認(rèn)自帶管線生成的一個(gè)工具,此工具可以根據(jù)矢量線數(shù)據(jù)生成管線,也可以根據(jù)自己畫的線,生成管線數(shù)據(jù)。
這個(gè)工具在TE的程序目錄中放置,是通過網(wǎng)頁實(shí)現(xiàn)的,使用時(shí)彈出嵌入到TE的左下方,路徑地址是:Skyline\TerraExplorer Pro\Tools\CreatePipeLine,里邊包含網(wǎng)頁、圖片等素材,還有幾個(gè)管線的dae模型和連接處dae模型,供工具中模型選擇。

(dae格式的模型,貼圖和主文件是分開放置的,可做成xpl2進(jìn)行使用)

TE二次開發(fā)中TerraExplorer Pro自帶管線生成的示例分析

TE二次開發(fā)中TerraExplorer Pro自帶管線生成的示例分析

使用開發(fā)工具或者文本工具,可以查看管線工具中的源碼,分析在TE中實(shí)現(xiàn)管線生成的原理如下:

       1、在TE的工具中,管線是以模型的形式顯示,而模型是只有一個(gè)點(diǎn)設(shè)置位置的,所以要把管線所表達(dá)的線,轉(zhuǎn)換成點(diǎn)的模式。

        2、分析傳入的管線線數(shù)據(jù),兩個(gè)點(diǎn)一段線進(jìn)行計(jì)算,管線一般都是埋在地下的,起點(diǎn)和終點(diǎn)都有一定的高程值,而且要把高程值轉(zhuǎn)換成絕對(duì)高度。

currCoord.ChangeAltitudeType(AltitudeTypeCode.ATC_TERRAIN_ABSOLUTE);        nextCoord.ChangeAltitudeType(AltitudeTypeCode.ATC_TERRAIN_ABSOLUTE);

       3、模型可以設(shè)置yaw、pitch、roll(一般用不到)屬性,且模型可以在某一個(gè)方向進(jìn)行拉伸,計(jì)算起點(diǎn)到終點(diǎn)的指向,沿著模型拉伸,即可把模型顯示成一條管線的形式。 

//計(jì)算指向

 currCoord = currCoord.AimTo(nextCoord);

//計(jì)算管線長度

 var SegmentLength = currCoord.DistanceTo(nextCoord);

        4、使用TE的創(chuàng)建shp的方法,可以生成一個(gè)模型圖層,設(shè)置圖層的關(guān)鍵屬性,就可以顯示模型的形式。

        5、管線的接頭處是通過設(shè)置一個(gè)比管徑大的小模型,在管線的起點(diǎn)和終點(diǎn)處,即可顯示模型被接頭套住的效果。

TE二次開發(fā)中TerraExplorer Pro自帶管線生成的示例分析

TE二次開發(fā)中TerraExplorer Pro自帶管線生成的示例分析

管線要求不高的情況下,可以使用這個(gè)工具直接進(jìn)行生成,要是高級(jí)一點(diǎn),可以讓開發(fā)者對(duì)源碼進(jìn)行修改,再生成使用。

以上是“TE二次開發(fā)中TerraExplorer Pro自帶管線生成的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

te
AI