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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)TE二次開(kāi)發(fā)中線生成墻的問(wèn)題有哪些,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
在TE的開(kāi)發(fā)中,可通過(guò)設(shè)置線的屬性,使線顯示成一個(gè)墻的效果,可以使用TE工具Fence and Wall,在地圖中進(jìn)行效果查看。
在工作中的開(kāi)發(fā),要立體的放置一張圖片進(jìn)行展示,在球面的地形上,只有使用此方式,在地球的大弧度上才能彎曲顯示,以下是實(shí)現(xiàn)的功能代碼:
//創(chuàng)建線
ITerrainPolyline66 _cPolyline = null;
var _cRing = _sgworld.Creator.GeometryCreator.CreateLineStringGeometry(_cVerticesArray);
uint nLineColor = 0x8fFF0000;
//高度類型設(shè)置為相對(duì)地面
AltitudeTypeCode eAltitudeTypeCode = AltitudeTypeCode.ATC_TERRAIN_RELATIVE;
_cPolyline = _sgworld.Creator.CreatePolyline(_cRing, nLineColor, eAltitudeTypeCode, groupid, layerName);
//設(shè)置線邊框透明度為0和貼圖半透明效果
_cPolyline.LineStyle.Color.SetAlpha(0);
_cPolyline.FillStyle.Color.SetAlpha(0.75);
//設(shè)置此屬性才能達(dá)到貼到地面的效果
_cPolyline.ExtendToGround = true;
//設(shè)置此屬性才能線沿著地球大范圍的弧度
_cPolyline.Spline = true;
//設(shè)置線的貼圖
_cPolyline.FillStyle.Texture.FileName = _picOut.PicPath;
//設(shè)置貼圖的旋轉(zhuǎn)角度
_leftPolygon.FillStyle.Texture.RotateAngle = 180;
以上是實(shí)現(xiàn)的代碼,其中存在幾個(gè)問(wèn)題,在使用中請(qǐng)注意:
1、在兩個(gè)點(diǎn)的情況下,線的弧度越大,會(huì)發(fā)現(xiàn)貼圖要比弧線短一塊,可以在中間加一些點(diǎn);
2、貼圖的問(wèn)題,貼圖的方向不確定的,這好像是沒(méi)有規(guī)律的,有時(shí)圖片貼圖方向正確,有時(shí)就是相反的...
3、按照1的方式中間加點(diǎn),貼圖的方向就更不是可控的...
4、效果還是可以的...
關(guān)于“TE二次開(kāi)發(fā)中線生成墻的問(wèn)題有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。
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