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這篇文章主要介紹了TE二次開發(fā)中剖面分析擴(kuò)展的示例,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
在實(shí)際的應(yīng)用中,做剖面分析的時(shí)候,不止是要畫一條線,有時(shí)需要將地下管線的剖面、地表建筑物或地鐵等元素圈入進(jìn)去,整體的展示在一張圖上。
在這樣的情況下,需要怎么樣去開發(fā)呢,下邊提供幾種開發(fā)思路:
1、arcgis engine開發(fā),可以事先用arcmap做一個(gè)mxd,當(dāng)然需要把元素都做入進(jìn)去,再根據(jù)數(shù)據(jù),使用AE的api在圖上勾畫,做mxd的時(shí)候,把坐標(biāo)系設(shè)置好,跟地圖的保持一致;
2、在CS的系統(tǒng)中,wpf有一個(gè)控件叫DynamicDataDisplay,可以做一些統(tǒng)計(jì)圖,也支持一些自由標(biāo)繪的畫線;
3、在web端,因?yàn)楝F(xiàn)在的資源庫比較方便,d3js、echart等都能勾畫,當(dāng)然,熟悉webgl的開發(fā),也可在canvas上進(jìn)行勾畫;
4、在CS的系統(tǒng)中,C#的GDI+繪圖也能實(shí)現(xiàn)。
除了AE的開發(fā)有坐標(biāo)系,其他的需要根據(jù)數(shù)據(jù)自己計(jì)算坐標(biāo),當(dāng)?shù)貓D的坐標(biāo)是經(jīng)緯度時(shí),需要換算成米,涉及到高程的信息,一般采取相對的高程。
圖片的比例也是要注意的,不能高度和長度不是同一個(gè)比例,要不然畫出來的圖片是變形的。
GDI+畫圖效果
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“TE二次開發(fā)中剖面分析擴(kuò)展的示例”這篇文章對大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!
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