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Unity 3D Animation角色動畫基礎(chǔ)

發(fā)布時間:2020-06-27 17:17:56 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1894 作者:chenyy1203 欄目:開發(fā)技術(shù)

1、如圖模型1是已經(jīng)做好的文件,模型2是還沒動畫效果的模型

Unity 3D Animation角色動畫基礎(chǔ)

2、添加角色動畫屬性組件

Unity 3D Animation角色動畫基礎(chǔ)

Unity 3D Animation角色動畫基礎(chǔ)

Unity 3D Animation角色動畫基礎(chǔ)

Unity 3D Animation角色動畫基礎(chǔ)

3、代碼控制動畫播

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    private Animation animation;//動畫
    // Use this for initialization
    void Start () {
        //取得游戲?qū)ο髣赢嫿M件
        animation = GetComponent<Animation>();
    }
                                                                              
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        //播放行走動畫
        animation.Play ("Run");
//站立 play播放分別對應(yīng)Animations中Element0和Element1中的動畫名
//animation.Play ("Idle");
    }
}

以上就是Unity 3D控制角色動畫的基本操作教程,附上demo

下載地址:http://www.kuaipan.cn/file/id_141868194330584496.htm?source=1

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