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  • MFC的亞博靜態(tài)庫.lib、體育動態(tài)庫.dll以及Unico

    MFC亞博靜態(tài)庫使用下列體育命名約定: uAFXcWd.LIB . 庫命名約定的說明符如下: 說明符 值和含義u (n) ANSI 或 (u)Unicodec 創(chuàng)建的計劃類型:c=alld

    作者:后奪霸971
    2020-02-28 19:56:38
  • unity3D與網頁的交互---做項目的一點總結

            由于項目需要,要求用unity來展示三維場景,并在三維中能夠方便的查詢數據庫等。一開始嘗試在unity中直接連接數據庫,當時連的x

    作者:蓬萊仙羽
    2020-02-28 18:54:26
  • UNIX/Linux 系統管理技術手冊閱讀(五)

    2016.8.17 16:50-17:50Some important questions to ask are Is this distribution going to be aroun

    作者:cix123
    2020-02-28 14:04:43
  • Unity熱更新概念

     什么是熱更新呢?首先需要了解移動程序的發(fā)布流程:將程序進行打包成相應平臺的程序包,就拿Appsrote平臺來說,需要將程序打包成xcarchive,打包好后,上傳蘋果商店,上傳之后,蘋果商

    作者:zyq20130118
    2020-02-28 09:49:26
  • [unity3d] itween

    攝像機的漸隱漸現用CameraFadeTo等函數 物體的透明度調整用FadeTo等函數 物體的移動可以用moveto等函數 如果用來做菜單按鈕,用punch系列函數很快, PunchPositi

    作者:zswnet
    2020-02-28 09:37:27
  • ubuntu mysql5.7 解決不用密碼也能登錄

    在ubuntu下載mysql后,用mysql命令就可以直接登錄數據庫了,這是因為在mysql.user表里有個plugin的字段,root這個用戶的值是auth_socket, 需要把它改成mysql

    作者:hfhe2000
    2020-02-28 09:15:08
  • UNIX/Linux 系統管理技術手冊閱讀(十二)

    2016.11.17Variables and quotingVariable names are unmarked in assignments but prefixed with a dollar

    作者:cix123
    2020-02-28 07:33:31
  • Unity3D項目開發(fā)一點經驗

    我們主要使用3dsmax2010進行制作,輸出FBX的類型導入Unity3D中。默認情況下,3dsmax8可以和U3D軟件直接融合,自動轉換為FBX物體。 注意事項如下: 1.面數控制

    作者:蓬萊仙羽
    2020-02-28 04:21:02
  • EasyXMS 多線程批量管理Linux/Unix系統

    http://linux5588.blog.51cto.com/65280/1293677

    作者:ihanxiao2100
    2020-02-28 02:36:01
  • Unity游戲廣播走馬燈可循環(huán)可插入

    應朋友要求幫忙寫的一個游戲廣播走馬燈程序,可以循環(huán)播放單條消息的次數也可以插入消息優(yōu)先播放,廢話不多說直接上代碼,(這里只是基本的功能實現,具體封裝自己去封裝了,我就不封裝了,也是對你們的鍛煉,哈哈)

    作者:GuangYao_Li
    2020-02-28 02:02:58