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如何在Box2D中模擬彈性碰撞

發(fā)布時間:2024-06-07 10:00:04 來源:億速云 閱讀:84 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

要在Box2D中模擬彈性碰撞,可以通過設置夾具的恢復系數(shù)和摩擦系數(shù)來實現(xiàn)。

  1. 設置恢復系數(shù):恢復系數(shù)(restitution)用于確定碰撞后物體的速度改變程度?;謴拖禂?shù)為1表示碰撞后物體會完全彈開,為0表示碰撞后物體會停止不動。可以通過將夾具的恢復系數(shù)屬性設置為目標值來實現(xiàn)彈性碰撞。

  2. 設置摩擦系數(shù):摩擦系數(shù)(friction)用于確定碰撞后物體之間的摩擦力。可以通過將夾具的摩擦系數(shù)屬性設置為目標值來模擬碰撞物體之間的摩擦力。

通過設置恢復系數(shù)和摩擦系數(shù),可以在Box2D中模擬出具有彈性的碰撞效果。可以根據(jù)具體的需求調(diào)整這兩個參數(shù)以達到期望的效果。

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