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Box2D主要用于2D物理模擬項(xiàng)目,例如游戲開(kāi)發(fā)、動(dòng)畫(huà)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用等領(lǐng)域。它可以模擬物體之間的碰撞、重力、摩擦、彈性等物理特性,使得物體在游戲或動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)世界中的物理行為。Box2D被廣泛應(yīng)用于各種類型的2D項(xiàng)目中,特別是需要真實(shí)物理模擬效果的項(xiàng)目。
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