溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

在Box2D中剛體有哪些類型

發(fā)布時間:2024-06-07 09:22:02 來源:億速云 閱讀:90 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

在Box2D中,剛體有三種類型:

  1. 靜態(tài)剛體(Static Body):靜態(tài)剛體不會受到外力的影響,也不會移動。它們通常被用來代表固定的物體,如墻壁、地面等。

  2. 動態(tài)剛體(Dynamic Body):動態(tài)剛體會受到外力的影響,可以移動并相互作用。它們通常被用來代表可移動的物體,如球、方塊等。

  3. 運動剛體(Kinematic Body):運動剛體也會受到外力的影響,但它們的移動是由開發(fā)者控制的,而不是由物理引擎計算得出的。通常用來代表需要特殊控制的物體,如玩家角色、機(jī)關(guān)等。

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI