您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇“如何用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”文章的知識點(diǎn)大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價(jià)值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“如何用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”文章吧。
代碼如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線</title>
</head>
<body>
<div>
<a href="http://keleyi.com/a/bjac/j77m9131.htm" target="_blank">原文</a></div>
<canvas id="keleyi_com" height="300" width="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
function draw(id)
{
var canvas=document.getElementById(id);
if(canvas==null)
return false;
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle="#eeeeff";
context.fillRect(0,0,400,300);
var n=0;
var dx=150;
var dy=150;
var s=100;
context.beginPath();
context.globalCompositeOperation='and';
context.fillStyle='rgb(100,255,100)';
context.strokeStyle='rgb(0,0,100)';
var x=Math.sin(0);
var y=Math.cos(0);
var dig=Math.PI/15*11;
for(var i=0;i<30;i++)
{
var x=Math.sin(i*dig);
var y=Math.cos(i*dig);
context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s);
}
context.closePath();
context.fill();
context.stroke();
}
draw("keleyi_com");
</script>
</body>
</html>
以上就是關(guān)于“如何用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。