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如何用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線

發(fā)布時間:2022-03-09 14:51:36 來源:億速云 閱讀:169 作者:iii 欄目:web開發(fā)

這篇“如何用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”文章的知識點(diǎn)大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價(jià)值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“如何用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”文章吧。

代碼如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<title>用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線</title>

</head>

<body>

<div>

<a href="http://keleyi.com/a/bjac/j77m9131.htm" target="_blank">原文</a></div>

<canvas id="keleyi_com" height="300" width="400"></canvas>

<script type="text/javascript">

function draw(id)

{

var canvas=document.getElementById(id);

if(canvas==null)

return false;

var context=canvas.getContext('2d');

context.fillStyle="#eeeeff";

context.fillRect(0,0,400,300);

var n=0;

var dx=150;

var dy=150;

var s=100;

context.beginPath();

context.globalCompositeOperation='and';

context.fillStyle='rgb(100,255,100)';

context.strokeStyle='rgb(0,0,100)';

var x=Math.sin(0);

var y=Math.cos(0);

var dig=Math.PI/15*11;

for(var i=0;i<30;i++)

{

var x=Math.sin(i*dig);

var y=Math.cos(i*dig);

context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s);

}

context.closePath();

context.fill();

context.stroke();

}

draw("keleyi_com");

</script>

</body>

</html>

以上就是關(guān)于“如何用html5的canvas畫布繪制貝塞爾曲線”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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