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這篇文章主要介紹“html5怎么創(chuàng)建Canvas畫布”的相關(guān)知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“html5怎么創(chuàng)建Canvas畫布”文章能幫助大家解決問題。
我們來先了解一下HTML5中的 canvas
標簽怎么創(chuàng)建畫布,我們通過JavaScript來進行繪制圖形之后,在頁面中放置一個canvas
元素,這樣子的做法就相當是在頁面中放置了一塊畫布,而且canvas
元素中擁有多種繪制圖形的方法。
1.首先,canvas
是一個雙標簽,所以我們可以用標簽中的width
和height
屬性來定義畫布的大小這樣我們就可以創(chuàng)建一個隱藏畫布了,我們可以通過style
屬性來讓他顯示出來。代碼如下:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas畫布分享</title>
</head>
<body>
<canvas width="200px" height="200px" ></canvas>
</body>
</html>
這樣我們就完成了一個畫布的創(chuàng)建。(補充:在沒有給canvas
屬性設(shè)置寬高的時候會默認為300px
,當然除了在canvas
屬性中設(shè)置,我們也可以在 css 屬性中進行一個設(shè)置,但是呢如果寬高屬性和初始的比例不一樣會出現(xiàn),扭曲的現(xiàn)象。所以建議一般不使用 css進行設(shè)置屬性?。?/p>
2.由于在canvas
這個屬性中本身沒有繪制圖像的能力,所以要通過 JavaScript 來實現(xiàn)。那么我們就來試試吧!代碼如下:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas畫布分享</title>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="200px" height="200px" ></canvas>
<script>
var can = document.getElementById("mycanvas");
var ctx = can.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#99CCFF";
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
</script>
</body>
</html>
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