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如何用canvas繪制流程節(jié)點

發(fā)布時間:2020-06-21 19:27:32 來源:億速云 閱讀:309 作者:鴿子 欄目:web開發(fā)

繪制前我們需要先準備一張節(jié)點圖片,例如:如何用canvas繪制流程節(jié)點;好了,正題開始:

在html中添加canvas標簽:

<canvas id="canvasId" width = "800" height="600" style="border:1px solid black;  margin-left: 1px;"></canvas>

這里要注意設(shè)置canvas標簽的寬度跟高度,也就是要設(shè)置畫布的寬度跟高度。

獲取畫布對象并初始化畫布參數(shù)

var _canvas= document.getElementById(“canvasId”);
var _height = _canvas.height;//獲取畫布高度
var _width = _canvas.width;//獲取畫布寬度
Var ctx =_canvas.getContext('2d');
//畫個畫布大小的長方形,目的是為了有個好看的小邊框框
ctx.clearRect(0, 0, _width, _height);
/*繪制畫布的背景線*/
//設(shè)置線寬
ctx.lineWidth  = 0.1;
//繪制縱向背景線
for(var i = 1; i < _width / 15; i++) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(i * 15, 0);
  ctx.lineTo(i * 15, _height);
  ctx.stroke();
}
//繪制橫向背景線
for(var i = 1; i < _ height / 15; i++) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0, i * 15);
  ctx.lineTo(_width, i * 15);
  ctx.stroke();
}

繪制完效果如圖:

如何用canvas繪制流程節(jié)點獲取節(jié)點圖片對象

 //創(chuàng)建新的圖片對象
 var _img = new Image();
  //指定圖片的URL
 _img.src="node.png";

我這里為了舉個例子直接創(chuàng)建圖片對象,實際繪制過程中可以直接獲取圖片對象,因為動態(tài)創(chuàng)建圖片對象是有個圖片加載的時間。

繪制節(jié)點圖片

ctx.drawImage(_img,_x,_y,_imgWidth, _imgHeight);

這里_img是上面獲取到的圖片對象,_x是圖片要繪制在畫布中的x坐標,_y是圖片要繪制在畫布中的_y坐標,_imgWidth是要將圖片繪制的寬度,_imgHeight是要將 圖片繪制的寬度。

實際應(yīng)用過程中,一般都會當去鼠標的位置當做x坐標跟y坐標,具體的后面文章會介紹到。

繪制的效果圖:

如何用canvas繪制流程節(jié)點

以上就是canvas繪制工作流之繪制節(jié)點的詳細內(nèi)容,更多請關(guān)注億速云其它相關(guān)文章!

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