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html5中怎么利用canvas元素創(chuàng)建畫布

發(fā)布時間:2021-07-28 16:48:16 來源:億速云 閱讀:147 作者:Leah 欄目:移動開發(fā)

html5中怎么利用canvas元素創(chuàng)建畫布,相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。



1.創(chuàng)建一個canvas畫布

首先需要創(chuàng)建一個畫布,那么創(chuàng)建畫布的方法呢?
 
畫布的創(chuàng)建方法:指定id、width(畫布寬度)、height(畫布高度)。
例如:<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
上面這個實例的意思就是,創(chuàng)建一個畫布,長度為500,高度為350.
 
2.引入繪畫腳本

引入腳本的方法:
比如:<script type="text/javascript" src="canvas.js" charset="utf-8"></script>
上面這個實例的意思就是:引入一個名為canvas的JS腳本,JS腳本的語言編碼是utf-8

3.使用draw函數(shù)進行繪畫

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript" src="canvas.js"></script>
</head>
<body onload="draw('canvas');">
<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
</body>
</html>
 
在body的屬性里面,使用onload="draw('canvas');"語句。調(diào)用腳本文件中的draw函數(shù)進行圖形繪畫。
 
第一步我們應(yīng)該創(chuàng)建一個canvas畫布

<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
這樣一個畫布就創(chuàng)建完成了

引入一個繪畫腳本,head部分寫上

<script type="text/javascript" src="canvas.js"></script>

這個canvas.js就是我們剛剛創(chuàng)建的腳本文件,這樣這個繪畫js就引入了。

需要draw去進行函數(shù)的調(diào)用,使用draw函數(shù)進行繪制

那么這個draw是在body屬性中使用onload="draw('canvas');"這里body。
<body onload="draw('canvas');">


看完上述內(nèi)容,你們掌握html5中怎么利用canvas元素創(chuàng)建畫布的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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