您好,登錄后才能下訂單哦!
html5中怎么利用canvas元素創(chuàng)建畫布,相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
1.創(chuàng)建一個canvas畫布
首先需要創(chuàng)建一個畫布,那么創(chuàng)建畫布的方法呢?
畫布的創(chuàng)建方法:指定id、width(畫布寬度)、height(畫布高度)。
例如:<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
上面這個實例的意思就是,創(chuàng)建一個畫布,長度為500,高度為350.
2.引入繪畫腳本
引入腳本的方法:
比如:<script type="text/javascript" src="canvas.js" charset="utf-8"></script>
上面這個實例的意思就是:引入一個名為canvas的JS腳本,JS腳本的語言編碼是utf-8
3.使用draw函數(shù)進行繪畫
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript" src="canvas.js"></script>
</head>
<body onload="draw('canvas');">
<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
</body>
</html>
在body的屬性里面,使用onload="draw('canvas');"語句。調(diào)用腳本文件中的draw函數(shù)進行圖形繪畫。
第一步我們應(yīng)該創(chuàng)建一個canvas畫布
<canvas id="canvas" width="500" height="350"></canvas>
這樣一個畫布就創(chuàng)建完成了
引入一個繪畫腳本,head部分寫上
<script type="text/javascript" src="canvas.js"></script>
這個canvas.js就是我們剛剛創(chuàng)建的腳本文件,這樣這個繪畫js就引入了。
需要draw去進行函數(shù)的調(diào)用,使用draw函數(shù)進行繪制
那么這個draw是在body屬性中使用onload="draw('canvas');"這里body。
<body onload="draw('canvas');">
看完上述內(nèi)容,你們掌握html5中怎么利用canvas元素創(chuàng)建畫布的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。