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今天就跟大家聊聊有關(guān)如何使用canvas繪制貝塞爾曲線,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
1、二次貝塞爾曲線
quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) //cpx,cpy表示控制點的坐標(biāo),x,y表示終點坐標(biāo);
數(shù)學(xué)公式表示如下:
二次方貝茲曲線的路徑由給定點P0、P1、P2的函數(shù)B(t)追蹤:
代碼實例:
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas直線</title> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="author" content="@my_programmer"> <style type="text/css"> body, h2{margin:0;} canvas{margin: 20px;} </style> </head> <body onload="draw()"> <h2>二次貝塞爾曲線</h2> <canvas id="canvas" width=200 height=200 ></canvas> <script> function draw() { var canvas=document.getElementById('canvas'); var context=canvas.getContext('2d'); //繪制起始點、控制點、終點 context.beginPath(); context.moveTo(20,170); context.lineTo(130,40); context.lineTo(180,150); context.stroke(); </p> <p> //繪制2次貝塞爾曲線 context.beginPath(); context.moveTo(20,170); context.quadraticCurveTo(130,40,180,150); context.strokeStyle = "red"; context.stroke(); } </script> </body> </html>
代碼效果:
2、三次貝塞爾曲線
bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y) //cp1x,cp1y表示第一個控制點的坐標(biāo),cp2x,cp2y表示第二個控制點的坐標(biāo),x,y表示終點的坐標(biāo);
數(shù)學(xué)公式表示如下:
P0、P1、P2、P3四個點在平面或在三維空間中定義了三次方貝茲曲線。曲線起始于P0走向P1,并從P2的方向來到P3。一般不會經(jīng)過P1或P2;這兩個點只是在那里提供方向資訊。P0和P1之間的間距,決定了曲線在轉(zhuǎn)而趨進P3之前,走向P2方向的“長度有多長”。
代碼實例:
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas直線</title> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Description" content=""> <style type="text/css"> body, h2{margin:0;} canvas{margin: 20px; } </style> </head> <body onload="draw()"> <h2>三次貝塞爾曲線</h2> <canvas id="canvas" width=200 height=200 ></canvas> <script> function draw() { var canvas=document.getElementById('canvas'); var context=canvas.getContext('2d'); //繪制起始點、控制點、終點 context.beginPath(); context.moveTo(25,175); context.lineTo(60,80); context.lineTo(150,30); context.lineTo(170,150); context.stroke(); </p> <p> //繪制3次貝塞爾曲線 context.beginPath(); context.moveTo(25,175); context.bezierCurveTo(60,80,150,30,170,150); context.strokeStyle = "red"; context.stroke(); } </script> </body> </html>
代碼效果圖:
是不是很炫酷的效果。HTML5+canvas真是個好玩的東西。
看完上述內(nèi)容,你們對如何使用canvas繪制貝塞爾曲線有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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