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用代碼詳解如何實現(xiàn)公眾號SVG動畫交互

發(fā)布時間:2020-07-20 15:09:09 來源:億速云 閱讀:571 作者:小豬 欄目:web開發(fā)

小編這次要給大家分享的是用代碼詳解如何實現(xiàn)公眾號SVG動畫交互,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

越來越多的公眾號在圖文消息中加入了SVG動畫交互效果,SVG支持事件觸發(fā)動畫,相對于單獨做一個H5而言,由于公眾號消息依托于微信服務(wù)器,為廣告主節(jié)約了服務(wù)器流量成本。這次我們以蘋果公眾號的一篇交互消息為例,剖析下里面的效果是怎樣實現(xiàn)的。

用代碼詳解如何實現(xiàn)公眾號SVG動畫交互

蘋果公眾號SVG交互

動畫主要分為兩屏,第一屏出現(xiàn)閃動文字提示用戶點擊交互,用戶點擊后第一屏動畫消失接著播放第二屏的gif動畫,最后畫面停止在產(chǎn)品圖片幀上。

1.首先構(gòu)建第一屏動畫:

1.1 SVG的基本結(jié)構(gòu)

<svg viewBox="0 0 1080 620" width="100%" height="620px" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>

先來介紹viewBox屬性

viewBox=”x, y, w, h”

x、y 控制SVG內(nèi)所有元素的相對位置。w,h用來控制svg寬高,這里的寬高并不是svg元素的dom尺寸,而是svg的內(nèi)分辨率,受svg的width,height和preserveAspectRatio等屬性值影響。

preserveAspectRatio=”xMinYMin meet”

preserveAspectRatio屬性用來設(shè)置viewBox的縮放和對齊方式,xMinYMin meet的意思是,根據(jù)視口的寬高進行等比例縮放,這里的視口就是指width和height值組成的矩形區(qū)域。

1.2 加入閃動文字

<svg viewBox="0 0 1080 620" width="100%" height="620px" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
 <text x="340" y="1750" fill="#fff" >>點一下屏幕,有請主角<</text>
</svg>

設(shè)置文字的位置和顏色屬性。

1.3 為文字添加動畫,這里需要用到 <g>和<animate>標簽

<svg viewBox="0 0 1080 620" width="100%" height="620px" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
 <g>
   <animate attributeName="opacity" begin="0s" dur="1s" values="1;0;1" repeatCount="indefinite"></animate>
   <text x="340" y="1750" fill="#fff" >>點一下屏幕,有請主角<</text>
 </g>
</svg>
  • animate標簽用來對元素的某個屬性進行動畫。
  • attributeName指定屬性名,這里是透明度opacity。
  • begin指定動畫開始的時間,可以是一組用分號分隔的值。
  • dur指定動畫的時長,值越小動畫越快,反之亦然。
  • values指定attributeName屬性的變化值,可以是單值也可以是分號分隔的列表。這里的1;0;1指定是透明度在0->1->0之間變換,產(chǎn)生閃爍的效果。
  • g標簽即group的縮寫,用來對元素進行組合, 這樣animate效果就限制在組內(nèi)。

1.4 加入首屏和動畫圖片

<svg version="1.1" viewBox="0 0 1080 620" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
 <g>
  <g>
   <foreignObject x="0" y="0" width="1080" height="1950">
    <svg ></svg>
   </foreignObject>
   <foreignObject x="0" y="0" width="1080" height="1950" transform="translate(1080, 0)">
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
    </svg>
   </foreignObject>
   <g>
    <animate attributeName="opacity" begin="0s" dur="1s" values="1;0;1" repeatCount="indefinite"></animate>
    <text x="340" y="1750" fill="#fff" >>點一下屏幕,有請主角<</text>
   </g>
  </g>
 </g>
</svg>
  • 這里我們加入了兩組foreignObject對象用來顯示封面和gif動畫圖片。
  • foreignObject可以理解成一個svg容器,支持x, y, width, height, transform位移等屬性,這里我們將包含gif動畫圖片的foreignObject位移屬性設(shè)置為 transform=”translate(1080, 0),使gif動畫沿x軸向右移動自身寬度距離,使動畫開始隱藏起來,等待事件觸發(fā)顯示。
  • 我們將元素放在不同的分組里,方便后面添加事件。

1.5 加入事件觸發(fā)

<svg version="1.1" viewBox="0 0 1080 620" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
 <animate attributeName="height" begin="click+3.5s" restart="never" dur="0.01s" from="620" to="0" fill="freeze"></animate>
 <animate attributeName="opacity" begin="click+3.5s" restart="never" dur="0.02s" from="1" to="0" fill="freeze"></animate>
 <g>
  <animateTransform attributeName="transform" type="translate" fill="freeze" calcMode="discrete" restart="never" keyTimes="0;0.000001;1" values="0 0;-1080 0;-1080 0" dur="1200s" begin="click"></animateTransform>
  <g>
   <foreignObject x="0" y="0" width="1080" height="1950">
    <svg ></svg>
   </foreignObject>
   <foreignObject x="0" y="0" width="1080" height="1950" transform="translate(1080, 0)">
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
    </svg>
   </foreignObject>
   <g>
    <animate attributeName="opacity" begin="0s" dur="1s" values="1;0;1" repeatCount="indefinite"></animate>
    <text x="340" y="1750" fill="#fff" >>點一下屏幕,有請主角<</text>
   </g>
  </g>
 </g>
</svg>
  • animateTransform用來對元素進行位移,旋轉(zhuǎn),斜切等操作。
  • transform,可以是 translate、scale、rotate、skewX、skewY 。
  • fill,指定動畫間隙的填充方式。支持參數(shù)有:freeze、remove。remove是默認值,表示動畫結(jié)束直接回到開始的地方。freeze表示動畫維持結(jié)束后的狀態(tài)。
  • restart, 支持的參數(shù)有always、whenNotActive、never。always是默認值,表示每點一次重新執(zhí)行動畫;whenNotActive表示動畫正在進行的時候不能重啟動畫;never表示動畫僅執(zhí)行一次。
  • begin, 延遲時間已經(jīng)介紹過,這里補充下click,表示點擊后立即觸發(fā), click+2表示點擊后2秒觸發(fā)。
<animateTransform attributeName="transform" type="translate" fill="freeze" calcMode="discrete" restart="never" keyTimes="0;0.000001;1" values="0 0;-1080 0;-1080 0" dur="1200s" begin="click"></animateTransform>

這段代碼的意思是,鼠標點擊后,我們將gif動畫所在組向左移動1080距離,使原來隱藏的動畫暴露出來,還記得我們開始是怎么隱藏gif動畫的么。

<animate attributeName="height" begin="click+3.5s" restart="never" dur="0.01s" from="620" to="0" fill="freeze"></animate>
 <animate attributeName="opacity" begin="click+3.5s" restart="never" dur="0.02s" from="1" to="0" fill="freeze"></animate>

這里添加了兩組animate動畫,我希望在動畫播放結(jié)束后隱藏當前的svg層,這里設(shè)置在點擊事件3.5秒后觸發(fā),正好是動畫播放的時間。

2.構(gòu)建第二屏動畫:

第二屏動畫是一張靜態(tài)圖片,用來顯示gif動畫最后一幀的產(chǎn)品圖,沒有什么新知識點,如有疑問可以參考本文的源碼。

最后介紹一下兩屏動畫的組織方式,我將每屏動畫放在一個單獨的div標簽中,并設(shè)置div標簽的高度為0,由于svg元素的高度不受父容器高度影響,結(jié)果會產(chǎn)生類似層疊定位效果,就像設(shè)置父容器定位position:absolute一樣。

<div >
 <svg></svg>
</div>
<div >
 <svg></svg>
</div>

用代碼詳解如何實現(xiàn)公眾號SVG動畫交互

這樣我們就可以將多組動畫放在各自的div中,當使用animate動畫隱藏了該組svg元素后,下面一層的svg就會展示出來等待交互。

3. 插入到公眾號文章中

我們現(xiàn)在用到的圖片都在本地,首先需要將用到的圖片上傳到公眾號素材庫中,提取url地址并替換掉本地圖片地址。

用代碼詳解如何實現(xiàn)公眾號SVG動畫交互

因為公眾號圖文編輯器本身并不支持代碼編輯,我們需要借助chrome開發(fā)者工具,將代碼插入到編輯器并保存。

用代碼詳解如何實現(xiàn)公眾號SVG動畫交互

大功告成,快看看效果吧!

看完這篇關(guān)于用代碼詳解如何實現(xiàn)公眾號SVG動畫交互的文章,如果覺得文章內(nèi)容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

向AI問一下細節(jié)

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