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本篇內(nèi)容介紹了“SVG怎么實現(xiàn)復(fù)雜線條動畫”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
事物都是朝著熵增焓減的方向發(fā)展的,復(fù)雜線條也肯定比有序線條要多。
所以,很多時候,我們無法人工去畫出一些十分復(fù)雜動畫的線條,這個時候,就要借助我們前端的好幫手 PS 和 AI:
好了,假定我們現(xiàn)在要制作下圖 GIF 這樣的一個 loading 圖:
上面這個 SVG 線條動畫的路徑 path ,如果靠自己手工一個點一個點定位調(diào)試畫出來的話,嘿嘿嘿你去試試。
使用 PS 導(dǎo)出路徑
估計靠手工能畫出來,也沒了大半條命。好,輪到工具上場,看看我們的原圖在 PS 下長什么樣子(支持透明通道的 PNG、GIF 為佳):
好,選中選框工具,按下 CTRL 選中圖層, 再選擇建立工作路徑:
這個時候會彈出一個設(shè)定容差大小的選擇,可以用不同大小的容差多試幾次,直到得到一個自己滿意的路徑。
容差是什么?可以理解為一種精確度,在選取顏色時所設(shè)置的選取范圍,容差越大,選取的范圍也越大,其數(shù)值是在0-255之間。
好,這個時候,路徑算是建立完成了,可以把圖層的透明度設(shè)置為 0 ,就能清晰的看到路徑長啥樣:
嗯,路徑還挺帥的。
好,到了 PS 中的最后一步,點擊文件選項,導(dǎo)出路徑到 illustrator ,看圖,照著操作就好:
在 illustrator 中生成 SVG 文件
打開 AI ,打開剛剛用 PS 導(dǎo)出的 *.ai 文件。
沒有 AI ?身為前端居然連 AI 也沒裝( ̄△ ̄;) ,其實我也是因為 SVG 才上手的,趕緊下一個吧。
可能你看到的是一片空白,別慌,使用選擇工具選一個矩形,就能選中路徑啦。
如果你是 PS 鋼筆工具小能手,還可以繼續(xù)對路徑進(jìn)行修改,直到自己滿意為止。
OK,接下來就是調(diào)整畫布大小,最好是路徑左上角和畫布左上角對齊,然后選中存儲為 SVG 文件。
好,其實 AI 也沒做什么,路徑是使用 PS 生成的,為什么不直接用 PS 生成 *.svg 文件呢?因為我用的版本 PS 還沒支持直接存儲為 SVG 格式。然后其實也可以直接在 AI 上繪制路徑,這個就看設(shè)計師或者你對哪個工具更熟悉了。
獲取 SVG 的 path 路徑
OK,最后把剛剛保存的 *.svg 路徑的文件用瀏覽器打開,一片空白是正常的,右鍵查看網(wǎng)頁源代碼:
大功告成,這里面,路徑就是我們需要的路徑了!
好,把我們要的
CodePen Demo -- SVG Path Animation[2]
利用這個技巧,我們就可以去生成各類復(fù)雜的 SVG 動畫了:
使用 javascript 計算 path 路徑長度
還有一個問題,線條動畫需要知道整個 path 路徑的長度,簡單的線條我們還可以利用加減法算出整個圖形的長度。那么復(fù)雜路徑的長度怎么計算?
利用一段簡單的 js 可以完成:
<svg>
<path d="...">
</svg>
var obj = document.querySelector("path"); var length = obj.getTotalLength(); console.log(length); // 377.0433
好了,有了復(fù)雜圖形的一些路徑,我們就可以制作出很多酷炫 SVG 動畫效果了。撒花。
“SVG怎么實現(xiàn)復(fù)雜線條動畫”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
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