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記錄

  • 清除日志記錄

    清除日志記錄的正確方式[root@localhost IdcCheck]# echo '' > message.log

    作者:hanchengen
    2020-04-03 09:16:40
  • 集群環(huán)境分析及部署(基礎(chǔ))

    集群概念:由兩個或兩個以上的服務(wù)實體協(xié)調(diào)、配合完成一系列工作的模式,對外表現(xiàn)為一個整體。特點分配用戶請求故障轉(zhuǎn)移共享存儲結(jié)構(gòu):agent   負(fù)載調(diào)度器業(yè)務(wù)層   服務(wù)器池存儲 &

    作者:Cinyann
    2020-04-02 03:33:45
  • liunx服務(wù)使用( 源碼包 Nagios 監(jiān)控軟件)

    一個臺服務(wù)器的狀態(tài)如何保證?各項信息如何保證? 用Nagios 監(jiān)控軟件可以實現(xiàn)服務(wù)器信息的監(jiān)控。 本人聲明; 所有的博文都是本人自己之前學(xué)習(xí)記錄的,沒有任何的抄襲情況 Nagios 監(jiān)控軟

    作者:history_xcy
    2020-03-30 08:14:18
  • MongoDB學(xué)習(xí)記錄(一)

    1、MongoDB簡介2、MongoDB特點3、MongoDB功能4、MongoDB部署4.1 MongoDB單機(jī)部署4.2 MongoDB主從部署4.3 MongoDB分片部署附錄一:MongoDB

    作者:ddegeegewgwe
    2020-03-26 13:42:46
  • MySQL的3節(jié)點主從同步復(fù)制方案

    上篇文章《為什么要對MySQL做主從同步復(fù)制》我們說明了MySQL主從同步的作用,主從同步的原理和主從同步的缺點。下面我們介紹下3節(jié)點中:2個節(jié)點互為主從,1個節(jié)點作為前2個節(jié)點的從,用于實現(xiàn)MySQ

    作者:zkhylt
    2020-03-24 17:14:01
  • Android中屬性動畫的基本用法

    在開發(fā)中屬性動畫是很常用的功能,下面我把屬性動畫的基本用法記錄一下,供他人學(xué)習(xí),也逐漸積累自己的知識。單個動畫效果://創(chuàng)建動畫對象,后面的參數(shù)依次為:動畫效果的目標(biāo)組件,需要改變的該組建的屬性(必須

    作者:IT學(xué)無止境
    2020-03-21 03:24:48
  • Unity3D腳印5——輸入

    Input使用這個類能夠讀取輸入管理器設(shè)置的按鍵,以及訪問移動設(shè)備的多點觸控或加速感應(yīng)數(shù)據(jù)。 這里重點記錄一下這幾個東西的用法,鼠標(biāo),鍵盤,觸摸,重力(陀螺儀) PS.按鈕的名字:

    作者:wyb10a10
    2020-03-03 16:05:50
  • mongodb3.4.4安裝副本集,wt引擎配置優(yōu)化(二)

    今天大概研究下wiredtiger引擎,mongo從3.0開始引入,主要為了解決吃內(nèi)存多,占用大量磁盤空間的問題,其實即使用了wt引擎,在性能上還是比tokuft要差,但是tokuft 在功能上代碼迭

    作者:wks97
    2020-02-24 10:11:38