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Android中屬性動畫的基本用法

發(fā)布時間:2020-03-21 03:24:48 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:468 作者:IT學(xué)無止境 欄目:移動開發(fā)

在開發(fā)中屬性動畫是很常用的功能,下面我把屬性動畫的基本用法記錄一下,供他人學(xué)習(xí),也逐漸積累自己的知識。

單個動畫效果:

//創(chuàng)建動畫對象,后面的參數(shù)依次為:動畫效果的目標組件,需要改變的該組建的屬性(必須有對應(yīng)的get和set方法就可以),后面三個參數(shù)寫變化過程對應(yīng)數(shù)值。
ObjectAnimator animator= ObjectAnimator.ofFloat(textView, "TextSize", 15, 50, 15);
//動畫過程所用時間,會按這個世界自動平滑執(zhí)行
animator.setDuration(6000);
//動畫開始
animator.start();

組合動畫效果:

//after(Animator anim)   將現(xiàn)有動畫插入到傳入的動畫之后執(zhí)行
//after(long delay)   將現(xiàn)有動畫延遲指定毫秒后執(zhí)行
//before(Animator anim)   將現(xiàn)有動畫插入到傳入的動畫之前執(zhí)行
//with(Animator anim)   將現(xiàn)有動畫和傳入的動畫同時執(zhí)行
//創(chuàng)建動畫對象,后面的參數(shù)依次為:動畫效果的目標組件,需要改變的該組建的屬性(必須有對應(yīng)的get和set方法就可以),后面三個參數(shù)寫變化過程對應(yīng)數(shù)值。
        ObjectAnimator animator1= ObjectAnimator.ofFloat(textView, "TextSize", 15, 50, 15);
//這里每次先獲取目標View的角度        
        float init = textView.getRotation();
//旋轉(zhuǎn),道理同上
        ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(textView,"rotation", init,init+180f);
//平移,道理同上 
        ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(textView,"TranslationX",curTranslationX,-500f,curTranslationX);
//設(shè)置動畫組合的類
        AnimatorSet animatorSet=new AnimatorSet();
//設(shè)置3個動畫如何組合搭配
        animatorSet.play(animator2).with(animator1).after(animator3);
//動畫過程所用時間,會按這個世界自動平滑執(zhí)行
        animatorSet.setDuration(6000);
//動畫開始
        animatorSet.start();

為動畫增加監(jiān)聽:

//這里是為動畫添加的監(jiān)聽,具體實現(xiàn)哪個方法根據(jù)需求選擇即可,例如:動畫執(zhí)行完畢、動畫執(zhí)行開始、動畫執(zhí)行取消、動畫執(zhí)行重復(fù)動作等。
animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
    //這里根據(jù)需要實現(xiàn)具體的想要執(zhí)行的內(nèi)容
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
    }
});


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