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打包

  • 關于Lua打包cocos2d項目

    一.用lua開發(fā)游戲打包之前要添加底層代碼:選擇項目右鍵單擊選擇Cocos Tools->Add Native Codes A完成后Close退出生成的源代碼在以下目錄,用xcode打開連上手機

    作者:酷酷小喬
    2020-07-30 07:01:37
  • sencha 打包

       近期在用sencha 做一個微網(wǎng)站  ,完成后在手機上 測試 ,第一次載入實在太慢, 到項目中檢查sencha.js 就2M 多,,用wifi 還好,如果

    作者:517270667
    2020-07-24 05:03:10
  • ExtJS(6)- 用Sencha Cmd構建打包Ext項目

        用ExtJS組建前端框架有一年多了,考慮到ExtJS中js過多,為提高效率,所以開始尋找打包的方法,然后就發(fā)現(xiàn)了這個Sencha Cmd。首先Sench

    作者:雪飄七月
    2020-07-22 10:59:01
  • 手機游戲渠道SDK接入工具項目分享(二)萬事開頭難

    一般接到任務后程序員們通常都開始著手進行技術調研了,但我這活是項目負責人。還有一大堆事情要先期準備,沒人能幫忙。一、人力配置考慮的之前已經(jīng)有一波人搞了大半年,但沒有起色,先期也沒有太大人力需求,所以不

    作者:andy_ever
    2020-07-09 18:31:33
  • springBoot項目打包idea有什么方法

    小編給大家分享一下springBoot項目打包idea有什么方法,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!War包1.首先在啟動類繼承SpringBootServletInitial

    作者:清晨
    2020-07-08 11:13:56
  • 靜態(tài)庫打包

    靜態(tài)庫(把目標文件:二進制文件,.o,.a)打包:使用靜態(tài)庫有兩個條件:把庫文件包含進來包含頭文件注意:庫文件中不能有main函數(shù)Linux中,靜態(tài)鏈接庫以.a結尾,動態(tài)鏈接庫以.so結尾。windo

    作者:小止1995
    2020-07-06 16:38:20
  • 把多個docker image中的鏡像打包下來

    #!/bin/bashIFS=":"aa=$(docker images | awk '/azk8s/{print $1 "_" $2 " " $3}' | awk -F '/' '{print $3

    作者:飛機飛雞
    2020-07-03 19:53:34
  • 超實用!打包、配置項目必備的Gradle實戰(zhàn)技巧!

    官方參考https://developer.android.com/studio/build/gradle-tips.html以下都是經(jīng)過實戰(zhàn)總結、多次調整的gradle配置方案,歡迎采用,提意見一

    作者:星恒Android
    2020-07-02 14:57:19
  • idea中java程序打jar包有幾種方法

    小編給大家分享一下idea中java程序打jar包有幾種方法,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討方法吧!java程序打成的jar包有兩種類型,一種是可直接執(zhí)行的runnable j

    作者:清晨
    2020-07-01 16:13:23
  • 打包時出現(xiàn) Conversion to Dalvik format failed with error 1

    我在export 打包時,當達到最后一步時,出現(xiàn)如題錯誤,網(wǎng)上找了很多方法,但都沒有用。后來仔細檢查了下,原來我再導入jar包的時候把有一個包導入了2次,去掉其中一個后,再打包,沒問題了

    作者:vary96
    2020-06-28 09:57:55