這篇文章主要為大家展示了unity如何實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)按鈕功能,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,希望大家可以學(xué)習(xí)一下,學(xué)習(xí)完之后肯定會(huì)有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。效果圖:UI子父級(jí)關(guān)系:代碼中也都有加入注釋,有不懂
這篇文章主要講解了Unity如何實(shí)現(xiàn)引導(dǎo)頁(yè)效果,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。效果圖:1、創(chuàng)建Canvas,設(shè)置RenderMode=ScreenSpace
這篇文章主要講解了Unity調(diào)取移動(dòng)端的麥克風(fēng)進(jìn)行錄音并播放的方法,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。1.對(duì)MicroPhone類的理解對(duì)麥克風(fēng)的調(diào)用在Unit
這篇文章主要為大家展示了unity如何實(shí)現(xiàn)錄音并保存本地,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,希望大家可以學(xué)習(xí)一下,學(xué)習(xí)完之后肯定會(huì)有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。我們可以使用unity自帶的MicroPhone類
這篇文章主要講解了unity實(shí)現(xiàn)按住鼠標(biāo)選取區(qū)域截圖的方法,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。private int capBeginX; private i
這篇文章主要講解了unity使用鏈表實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲的方法,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。要實(shí)現(xiàn)的功能很簡(jiǎn)單,按下空格鍵使蛇加長(zhǎng)一節(jié),每次按下空格就在蛇尾加一
小編這次要給大家分享的是Unity3D如何實(shí)現(xiàn)五子棋游戲,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。1 準(zhǔn)備工作(1)開發(fā)環(huán)境:Win10 + Unity5.
這篇文章主要為大家展示了Unity如何實(shí)現(xiàn)3D貪吃蛇,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,希望大家可以學(xué)習(xí)一下,學(xué)習(xí)完之后肯定會(huì)有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。記錄一下前段時(shí)間寫到的一個(gè)3D貪吃蛇的移動(dòng)代碼。usi
小編這次要給大家分享的是Unity如何實(shí)現(xiàn)截圖功能,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。一、使用Unity自帶APIusing UnityEngine;