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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何進(jìn)行在C#中SendMessage和PostMessage的參數(shù)傳遞,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
這篇文章主要介紹了SendMessage有哪些參數(shù),具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。SendMessage函數(shù)的常用消息及
小編給大家分享一下C#中使用SendMessage的方法,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧! 1 定義消息在c#中消息需要定義成windows系統(tǒng)中的原始的16進(jìn)制數(shù)字,比如c
與WebPlayer類似,在JS中用SendMessage 比如在Unity場景中有一個GameObject,叫A,A上有C#腳本,里面有個方法 public void F(string str)