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小編給大家分享一下C#中使用SendMessage的方法,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
1 定義消息
在c#中消息需要定義成windows系統(tǒng)中的原始的16進(jìn)制數(shù)字,比如
const int WM_Lbutton = 0x201; //定義了鼠標(biāo)的左鍵點擊消息
public const int USER = 0x0400 // 是windows系統(tǒng)定義的用戶消息
2 消息發(fā)送
消息發(fā)送是通過windows提供的API函數(shù)SendMessage來實現(xiàn)的它的原型定義為
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] private static extern int SendMessage( int hWnd, // handle to destination window int Msg, // message int wParam, // first message parameter int lParam // second message parameter );
3 消息的接受
在C#中,任何一個窗口都有也消息的接收處理函數(shù),就是defproc函數(shù)
你可以在form中重載該函數(shù)來處理消息
protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m ) { switch(m.msg) { case WM_Lbutton : ///string與MFC中的CString的Format函數(shù)的使用方法有所不同 string message = string.Format("收到消息!參數(shù)為:{0},{1}",m.wParam,m.lParam); MessageBox.Show(message);///顯示一個消息框 break; default: base.DefWndProc(ref m);///調(diào)用基類函數(shù)處理非自定義消息。 break; } }
其實,C#中的事件也是通過封裝系統(tǒng)消息來實現(xiàn)的,如果你在DefWndProc函數(shù)中不處理該
那么,他會交給系統(tǒng)來處理該消息,系統(tǒng)便會通過代理來實現(xiàn)鼠標(biāo)單擊的處理函數(shù),因此你可以通過
defproc函數(shù)來攔截消息,比如你想攔截某個按鈕的單擊消息
4 C#中其他的消息處理方法
在C#中有的時候需要對控件的消息進(jìn)行預(yù)處理,比如你用owc的spreedsheet控件來處理Excel文件,你不想讓用戶可以隨便選中
數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯,你就可以屏蔽掉鼠標(biāo)事件,這個時候就必須攔截系統(tǒng)預(yù)先定義好的事件(這在MFC中稱為子類化),你可以通過C#提供的一個接口
IMessageFilter來實現(xiàn)消息的過濾
public class Form1: System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter { const int WM_MOUSEMOVE = 0x200 public bool PreFilterMessage(ref Message m) { Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode; if(m.Msg == m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //||m.Msg == WM_LBUTTONDOWN { //MessageBox.Show("Ignoring Escape..."); return true; } return false; } }
看完了這篇文章,相信你對C#中使用SendMessage的方法有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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