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在Go語言中,使用sync.Map
可以實現(xiàn)一個線程安全的HashMap緩存。然而,在某些情況下,我們可能需要對緩存進行清理,例如緩存過期、內(nèi)存壓力過大等。下面是一些建議的清理策略:
type CacheItem struct {
Value interface{}
ExpireTime time.Time
}
func (c *Cache) Add(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
expireTime := time.Now().Add(ttl)
c.mu.Lock()
c.items[key] = &CacheItem{
Value: value,
ExpireTime: expireTime,
}
c.mu.Unlock()
}
func (c *Cache) cleanUp() {
now := time.Now()
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
for key, item := range c.items {
if now.After(item.ExpireTime) {
delete(c.items, key)
}
}
}
runtime
包提供的ReadMemStats
函數(shù)來獲取當(dāng)前內(nèi)存使用情況,當(dāng)內(nèi)存壓力過大時,觸發(fā)清理操作。import "runtime"
func (c *Cache) checkMemoryPressure() bool {
var memStats runtime.MemStats
runtime.ReadMemStats(&memStats)
return memStats.Alloc / (1024 * 1024) > 100 // 設(shè)置內(nèi)存壓力閾值,例如100MB
}
func (c *Cache) cleanUpMemoryPressure() {
if c.checkMemoryPressure() {
c.cleanUp()
}
}
time.Ticker
來實現(xiàn)。func (c *Cache) startCleanUpTicker() {
ticker := time.NewTicker(1 * time.Minute) // 設(shè)置清理間隔,例如1分鐘
go func() {
for range ticker.C {
c.cleanUp()
}
}()
}
type CacheItem struct {
Value interface{}
ExpireTime time.Time
AccessCount int
}
func (c *Cache) Add(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
expireTime := time.Now().Add(ttl)
c.mu.Lock()
c.items[key] = &CacheItem{
Value: value,
ExpireTime: expireTime,
AccessCount: 0,
}
c.mu.Unlock()
}
func (c *Cache) access(key string) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
item, ok := c.items[key]
if ok {
item.AccessCount++
item.ExpireTime = time.Now().Add(ttl) // 更新過期時間
}
}
func (c *Cache) cleanUpLowAccess() {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
for key, item := range c.items {
if item.AccessCount < 10 { // 設(shè)置訪問頻率閾值,例如10次
delete(c.items, key)
}
}
}
結(jié)合以上策略,可以根據(jù)實際需求制定合適的緩存清理策略。在實際應(yīng)用中,可以根據(jù)緩存的使用情況和性能要求,調(diào)整清理策略的參數(shù),以達到最佳的緩存效果。
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