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webpack4.0各個(gè)擊破(7)—— plugin篇

發(fā)布時(shí)間:2020-07-05 07:01:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:6967 作者:大史不說(shuō)話 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

webpack作為前端最火的構(gòu)建工具,是前端自動(dòng)化工具鏈最重要的部分,使用門檻較高。本系列是筆者自己的學(xué)習(xí)記錄,比較基礎(chǔ),希望通過(guò)問(wèn)題 + 解決方式的模式,以前端構(gòu)建中遇到的具體需求為出發(fā)點(diǎn),學(xué)習(xí)webpack工具中相應(yīng)的處理辦法。(本篇中的參數(shù)配置及使用方式均基于webpack4.0版本

webpack4.0各個(gè)擊破(7)—— plugin篇

webpack4.0各個(gè)擊破(7)—— plugin篇

一. plugin概述

1.1 Plugin的作用

plugin機(jī)制是webpack中另一個(gè)核心概念,它基于事件流框架tapable,你可以參考瀏覽器環(huán)境中的【DOM事件模型】,【SPA模型中的生命周期鉤子】或是node環(huán)境中的【EventEmitter模塊】來(lái)理解其作用。plugin系統(tǒng)提供給開(kāi)發(fā)者監(jiān)聽(tīng)webpack生命周期并在特定事件觸發(fā)時(shí)執(zhí)行指定操作的能力。

當(dāng)然,要寫一個(gè)真正能實(shí)現(xiàn)一定功能的插件,你還需要了解CompilerCompilation這兩個(gè)概念,網(wǎng)上可以找到非常多相關(guān)的文章(《webpack-docs/plugin》)。

1.2 Compiler

從表現(xiàn)上看,Compiler暴露了和webpack整個(gè)生命周期相關(guān)的鉤子,通過(guò)如下的方式訪問(wèn):

//基本寫法
compiler.hooks.someHook.tap(...)
//如果希望在entry配置完畢后執(zhí)行某個(gè)功能
compiler.hooks.entryOption.tap(...)
//如果希望在生成的資源輸出到output指定目錄之前執(zhí)行某個(gè)功能
compiler.hooks.emit.tap(...)

webpack在重要的生命周期節(jié)點(diǎn)上都提供了事件鉤子,我們可以借此加入一些自定義的功能。我們來(lái)編寫一個(gè)插件,直觀地看看webpack中涉及的鉤子:

//check-compiler-hooks-plugin.js
const pluginName = 'checkCompilerHooksPlugin';
module.exports = class checkCompilerHooksPlugin {
    apply(compiler){
        //打印出entryOption執(zhí)行完畢時(shí)Compiler暴露的鉤子
        for(var hook of Object.keys(compiler.hooks)){
            console.log(hook);
        }
    }
}

可以看到Compiler上可以使用的鉤子(當(dāng)然這種方式看到的鉤子和實(shí)際觸發(fā)順序無(wú)關(guān)):
webpack4.0各個(gè)擊破(7)—— plugin篇

注意上圖中Compiler.hooks暴露的事件鉤子中有一個(gè)compilation,下一小節(jié)將解釋它。

1.3 Compilation

Compilation暴露了與模塊依賴有關(guān)的粒度更小的事件鉤子,官方文檔中的說(shuō)法是模塊會(huì)經(jīng)歷加載(loaded),封存(sealed),優(yōu)化(optimized),分塊(chunked),哈希(hashed)和重新創(chuàng)建(restored)這幾個(gè)典型步驟,從上面的示例可以看到,compilationCompiler生命周期中的一個(gè)步驟,使用compilation相關(guān)鉤子的通用寫法為:

compiler.hooks.compilation.tap('SomePlugin',function(compilation, callback){
    compilation.hooks.someOtherHook.tap('SomeOtherPlugin',function(){
        ....
    })
});

我們仿照上面的方法就可以查看到compilation對(duì)象上(compilation事件觸發(fā)時(shí),在回調(diào)函數(shù)中取得的引用)暴露的事件鉤子。

CompilerCompilation暴露的事件鉤子總數(shù)超過(guò)30個(gè),具體信息可以直接在官方文檔直接查詢API,在特定的階段鉤入想要添加的自定義功能。想要更好地理解plugin的作用機(jī)制,還需要了解webpack的整個(gè)生命周期以及事件流框架tapable.

二. 如何寫一個(gè)plugin

根據(jù)webpack官方文檔的說(shuō)明,一個(gè)自定義的plugin需要包含:

  • 一個(gè)javascript命名函數(shù)
  • 插件函數(shù)的prototype上要有一個(gè)apply方法
  • 指定一個(gè)綁定到webpack自身的事件鉤子
  • 注冊(cè)一個(gè)回調(diào)函數(shù)來(lái)處理webpack實(shí)例中的指定數(shù)據(jù)
  • 處理完成后調(diào)用webpack提供的回調(diào)

官網(wǎng)給出了一個(gè)基本的結(jié)構(gòu)示例:

//console-log-on-build-webpack-plugin.js
const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';
class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
    apply(compiler){
        compiler.hooks.run.tap(pluginName, compilation=>{
           console.log('webpack構(gòu)建過(guò)程開(kāi)始'); 
        });
    }
}

將其添加到webpack插件中后可以看到運(yùn)行中觸發(fā)了傳入的回調(diào)函數(shù):

webpack4.0各個(gè)擊破(7)—— plugin篇

四. 實(shí)戰(zhàn)

在《webpack4.0各個(gè)擊破(4)——javascript & splitChunks》一文中,我們使用splitChunks功能對(duì)初始模塊進(jìn)行代碼分割,在為多頁(yè)面應(yīng)用模型的html入口插入script標(biāo)簽時(shí)遇到了無(wú)法自動(dòng)插入的問(wèn)題,那么本節(jié)我們用一個(gè)webpack-dispatch-chunk-plugin來(lái)解決一下這個(gè)問(wèn)題。

webpack4.0各個(gè)擊破(7)—— plugin篇

處理的邏輯就是利用html-webpack-plugin暴露的更改資源標(biāo)簽的事件鉤子htmlWebpackPluginAlterAssetTags來(lái)進(jìn)行資源處理,此時(shí)資源已經(jīng)離過(guò)模塊化和代碼分割并已經(jīng)在名稱中加入了hash標(biāo)記,只需要此時(shí)過(guò)濾掉名稱中含有vendors且不包含相應(yīng)入口名稱的新的chunk即可,當(dāng)然這只是一個(gè)基本功能,想要?jiǎng)討B(tài)實(shí)現(xiàn)功能,還需要將上例中checkMap部分變?yōu)閷?duì)Compiler或是Compilation上對(duì)應(yīng)屬性的引用,本篇不再贅述。

【參考】

[1] webpack之內(nèi)部運(yùn)行機(jī)制》

向AI問(wèn)一下細(xì)節(jié)

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