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webpack4.0各個擊破(4)—— Javascript & splitChunk

發(fā)布時間:2020-04-11 06:02:54 來源:網(wǎng)絡 閱讀:29784 作者:大史不說話 欄目:開發(fā)技術

webpack作為前端最火的構建工具,是前端自動化工具鏈最重要的部分,使用門檻較高。本系列是筆者自己的學習記錄,比較基礎,希望通過問題 + 解決方式的模式,以前端構建中遇到的具體需求為出發(fā)點,學習webpack工具中相應的處理辦法。(本篇中的參數(shù)配置及使用方式均基于webpack4.0版本

本篇摘要:

本篇主要介紹基于webpack4.0splitChunks分包技術。

webpack4.0各個擊破(4)—— Javascript & splitChunk

webpack4.0各個擊破(4)—— Javascript & splitChunk

[TOC]

一. Js模塊化開發(fā)

javascript之所以需要打包合并,是因為模塊化開發(fā)的存在。開發(fā)階段我們需要將js文件分開寫在很多零碎的文件中,方便調(diào)試和修改,但如果就這樣上線,那首頁的http請求數(shù)量將直接爆炸。同一個項目,別人2-3個請求就拿到了需要的文件,而你的可能需要20-30個,結果就不用多說了。

但是合并腳本可不是“把所有的碎片文件都拷貝到一個js文件里”這樣就能解決的,不僅要解決命名空間沖突的問題,還需要兼容不同的模塊化方案,更別提根據(jù)模塊之間復雜的依賴關系來手動確定模塊的加載順序了,所以利用自動化工具來將開發(fā)階段的js腳本碎片進行合并和優(yōu)化是非常有必要的。

二. Js文件的一般打包需求

  • 代碼編譯(TSES6代碼的編譯)
  • 腳本合并
  • 公共模塊識別
  • 代碼分割
  • 代碼壓縮混淆

三. 使用webpack處理js文件

3.1 使用babel轉換ES6+語法

babelES6語法的轉換工具,對babel不了解的讀者可以先閱讀《大前端的自動化工廠(3)——Babel》一文進行了解,babelwebpack結合使用的方法也在其中做了介紹,此處僅提供基本配置:

webpack.config.js:

...  
module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: [
          {
             loader: 'babel-loader'
          }
        ]
      }
    ]
  },
 ...

.babelrc:

{
    "presets":[
        ["env",{
            "targets":{
                "browsers":"last 2 versions"
            }
        }
        ]],
    "plugins": [
         "babel-plugin-transform-runtime" 
    ]
}

3.2 腳本合并

使用webpack對腳本進行合并是非常方便的,畢竟模塊管理文件合并這兩個功能是webpack最初設計的主要用途,直到涉及到分包和懶加載的話題時才會變得復雜。webpack使用起來很方便,是因為實現(xiàn)了對各種不同模塊規(guī)范的兼容處理,對前端開發(fā)者來說,理解這種兼容性實現(xiàn)的方式比學習如何配置webpack更為重要。webpack默認支持的是CommonJs規(guī)范,但同時為了擴展其使用場景,webpack在后續(xù)的版本迭代中也加入了對ES harmony等其他規(guī)范定義模塊的兼容處理,具體的處理方式將在下一章《webpack4.0各個擊破(5)—— Module篇》詳細分析。

3.3 公共模塊識別

webpack的輸出的文件中可以看到如下的部分:

/******/    function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/        // Check if module is in cache
/******/        if(installedModules[moduleId]) {
/******/            return installedModules[moduleId].exports;
/******/        }
/******/        // Create a new module (and put it into the cache)
/******/        var module = installedModules[moduleId] = {
/******/            i: moduleId,
/******/            l: false,
/******/            exports: {}
/******/        };
/******/
/******/        // Execute the module function
/******/        modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/        // Flag the module as loaded
/******/        module.l = true;
/******/
/******/        // Return the exports of the module
/******/        return module.exports;
/******/    }

上面的__webpack_require__( )方法就是webpack的模塊加載器,很容易看出其中對于已加載的模塊是有統(tǒng)一的installedModules對象來管理的,這樣就避免了模塊重復加載的問題。而公共模塊一般也需要從bundle.js文件中提取出來,這涉及到下一節(jié)的“代碼分割”的內(nèi)容。

3.4 代碼分割

webpack4.0各個擊破(4)—— Javascript & splitChunk

1. 為什么要進行代碼分割?

代碼分割最基本的任務是分離出第三方依賴庫,因為第三方庫的內(nèi)容可能很久都不會變動,所以用來標記變化的摘要哈希contentHash也很久不變,這也就意味著我們可以利用本地緩存來避免沒有必要的重復打包,并利用瀏覽器緩存避免冗余的客戶端加載。另外當項目發(fā)布新版本時,如果第三方依賴的contentHash沒有變化,就可以使用客戶端原來的緩存文件(通用的做法一般是給靜態(tài)資源請求設置一個很大的max-age),提升訪問速度。另外一些場景中,代碼分割也可以提供對腳本在整個加載周期內(nèi)的加載時機的控制能力。

2. 代碼分割的使用場景

舉個很常見的例子,比如你在做一個數(shù)據(jù)可視化類型的網(wǎng)站,引用到了百度的Echarts作為第三方庫來渲染圖表,如果你將自己的代碼和Echarts打包在一起生成一個main.bundle.js文件,這樣的結果就是在一個網(wǎng)速欠佳的環(huán)境下打開你的網(wǎng)站時,用戶可能需要面對很長時間的白屏,你很快就會想到將Echarts從主文件中剝離出來,讓體積較小的主文件先在界面上渲染出一些動畫或是提示信息,然后再去加載Echarts,而分離出的Echarts也可以從速度更快的CDN節(jié)點獲取,如果加載某個體積龐大的庫,你也可以選擇使用懶加載的方案,將腳本的下載時機延遲到用戶真正使用對應的功能之前。這就是一種人工的代碼分割。

從上面的例子整個的生命周期來看,我們將原本一次就可以加載完的腳本拆分為了兩次,這無疑會加重服務端的性能開銷,畢竟建立TCP連接是一種開銷很大的操作,但這樣做卻可以換來對渲染節(jié)奏的控制和用戶體驗的提升,異步模塊懶加載模塊從宏觀上來講實際上都屬于代碼分割的范疇。code splitting最極端的狀況其實就是拆分成打包前的原貌,也就是源碼直接上線。

3. 代碼分割的本質(zhì)

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代碼分割的本質(zhì),就是在“源碼直接上線”“打包為唯一的腳本main.bundle.js”這兩種極端方案之間尋找一種更符合實際場景的中間狀態(tài),用可接受的服務器性能壓力增加來換取更好的用戶體驗。

4. 配置代碼分割

code-splitting技術的配置和使用方法將在下一小節(jié)詳細描述。

5. 更細致的代碼分割

感興趣的讀者可以參考來自google開發(fā)者社區(qū)的文章 《Reduce JavaScript Payloads with Code Splitting》 自行研究。

3.5 代碼混淆壓縮

webpack4中已經(jīng)內(nèi)置了UglifyJs插件,當打包模式參數(shù)mode設置為production時就會自動開啟,當然這不是唯一的選擇,babel的插件中也能提供代碼壓縮的處理,具體的效果和原理筆者尚未深究,感興趣的讀者可以自行研究。

四. 細說splitChunks技術

4.1 參數(shù)說明

webpack4廢棄了CommonsChunkPlugin插件,使用optimization.splitChunksoptimization.runtimeChunk來代替,原因可以參考《webpack4:連奏中的進化》一文。關于runtimeChunk參數(shù),有的文章說是提取出入口chunk中的runtime部分,形成一個單獨的文件,由于這部分不常變化,可以利用緩存。google開發(fā)者社區(qū)的博文是這樣描述的:

?The?runtimeChunk?option?is also specified to move?webpack's runtime?into the?vendors?chunk to avoid duplication of it in our app code.

splitChunks中默認的代碼自動分割要求是下面這樣的:

  • node_modules中的模塊或其他被重復引用的模塊

    就是說如果引用的模塊來自node_modules,那么只要它被引用,那么滿足其他條件時就可以進行自動分割。否則該模塊需要被重復引用才繼續(xù)判斷其他條件。(對應的就是下文配置選項中的minChunks為1或2的場景)

  • 分離前模塊最小體積下限(默認30k,可修改)

    30k是官方給出的默認數(shù)值,它是可以修改的,上一節(jié)中已經(jīng)講過,每一次分包對應的都是服務端的性能開銷的增加,所以必須要考慮分包的性價比。

  • 對于異步模塊,生成的公共模塊文件不能超出5個(可修改)

    觸發(fā)了懶加載模塊的下載時,并發(fā)請求不能超過5個,對于稍微了解過服務端技術的開發(fā)者來說,【高并發(fā)】【壓力測試】這樣的關鍵詞應該不會陌生。

  • 對于入口模塊,抽離出的公共模塊文件不能超出3個(可修改)

    也就是說一個入口文件的最大并行請求默認不得超過3個,原因同上。

4.2 參數(shù)配置

splitChunks的在webpack4.0以上版本中的用法是下面這樣的:

module.exports = {
  //...
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'async',//默認只作用于異步模塊,為`all`時對所有模塊生效,`initial`對同步模塊有效
      minSize: 30000,//合并前模塊文件的體積
      minChunks: 1,//最少被引用次數(shù)
      maxAsyncRequests: 5,
      maxInitialRequests: 3,
      automaticNameDelimiter: '~',//自動命名連接符
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          minChunks:1,//敲黑板
          priority: -10//優(yōu)先級更高
        },
        default: {
          test: /[\\/]src[\\/]js[\\/]/
          minChunks: 2,//一般為非第三方公共模塊
          priority: -20,
          reuseExistingChunk: true
        }
      },
      runtimeChunk:{
          name:'manifest'
      }
    }
  }

4.3 代碼分割實例

注:實例中使用的demo及配置文件已放在附件中。

  • 單頁面應用

    單頁面應用只有一個入口文件,splitChunks的主要作用是將引用的第三方庫拆分出來。從下面的分包結果就可以看出,node_modules中的第三方引用被分離了出來,放在了vendors-main.[hash].js中。

webpack4.0各個擊破(4)—— Javascript & splitChunk

  • 多頁面應用

    多頁面應用的情形稍顯復雜,以《webpack4:連奏中的進化》一文中的例子進行代碼分割處理,源碼的依賴關系為:

    entryA.js: vue vuex component10k
    entryB.js: vue axios component10k
    entryC.js: vue vuex axios component10k

    經(jīng)過代碼分割后得到的包如下圖所示:

webpack4.0各個擊破(4)—— Javascript & splitChunk

? splitChunks提供了更精確的分割策略,但是似乎無法直接通過html-webpack-plugin配置參數(shù)來動態(tài)解決分割后代碼的注入問題,因為分包名稱是不確定的。這個場景在使用chunks:'async'默認配置時是不存在的,因為異步模塊的引用代碼是不需要以<script>標簽的形式注入html文件的。

chunks配置項設置為allinitial時,就會有問題,例如上面示例中,通過在html-webpack-plugin中配置excludeChunks可以去除pageabout這兩個chunk,但是卻無法提前排除vendors-about-page這個chunk,因為打包前無法知道是否會生成這樣一個chunk。這個場景筆者并沒有找到現(xiàn)成的解決方案,對此場景有需求的讀者也許可以通過使用html-webpack-plugin事件擴展來處理此類場景,也可以使用折中方案,就是第一次打包后記錄下新生成的chunk名稱,按需填寫至html-webpack-pluginchunks配置項里。

4.4 結果分析

通過Bundle Buddy分析工具或webpack-bundle-analyser插件就可以看到分包前后對于公共代碼的抽取帶來的影響(圖片來自參考文獻的博文):

webpack4.0各個擊破(4)—— Javascript & splitChunk

五. 參考及附件說明

【1】附加中文件說明:

  • webpack.spa.config.js——單頁面應用代碼分割配置實例
  • main.js——單頁面應用入口文件
  • webpack.multi.config.js——多頁面應用代碼分割配置實例
  • entryA.js,entryB.js,entryC.js——多頁面應用的3個入口

【2】參考文獻: 《Reduce JavaScript Payloads with Code Splitting》

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