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webpack4.0 入門實踐教程

發(fā)布時間:2020-10-03 14:38:28 來源:腳本之家 閱讀:128 作者:gershonv 欄目:web開發(fā)

webpack 可以看做是模塊打包機(jī):他做的事情是,分析你的項目結(jié)構(gòu),找到 JavaScript 模塊以及其他的一些瀏覽器不能直接運行的擴(kuò)展語言( Scss 、 TypeScript 等),將其打包為合適的格式以供瀏覽器使用

構(gòu)建就是把源代碼轉(zhuǎn)換成發(fā)布到線上可執(zhí)行的 JavaScript 、CSS、HTML 代碼,包括以下內(nèi)容:

  • 代碼轉(zhuǎn)換TypeScript 編譯成 JavaScript 、 SCSS 編譯成 CSS 等等 文件優(yōu)化 :壓縮 JavaScript 、CSS、HTML 代碼,壓縮合并圖片等
  • 代碼分割 :提取多個頁面的公共代碼、提取首屏不需要執(zhí)行部分的代碼讓其異步加載
  • 模塊合并 :在采用模塊化的項目有很多模塊和文件,需要構(gòu)建功能把模塊分類合并成一個文件
  • 自動刷新 :監(jiān)聽本地源代碼的變化,自動構(gòu)建,刷新瀏覽器
  • 代碼校驗 :在代碼被提交到倉庫前需要檢測代碼是否符合規(guī)范,以及單元測試是否通過
  • 自動發(fā)布 :更新完代碼后,自動構(gòu)建出線上發(fā)布代碼并傳輸給發(fā)布系統(tǒng)。

構(gòu)建其實是工程化、自動化思想在前端開發(fā)中的體現(xiàn)。把一系列流程用代碼去實現(xiàn),讓代碼自動化地執(zhí)行這一系列復(fù)雜的流程。

webpack 的基本概念

入口(entry point): 指示 webpack 應(yīng)該使用哪個模塊,來作為構(gòu)建其內(nèi)部依賴圖的開始,webpack 會找出有哪些模塊和 library 是入口起點(直接和間接)依賴的。

默認(rèn)值是 ./src/index.js ,然而,可以通過在 webpack 配置中配置 entry 屬性,來指定一個不同的入口起點(或者也可以指定多個入口起點)。

出口 output: 屬性告訴 webpack 在哪里輸出它所創(chuàng)建的 bundles,以及如何命名這些文件,主輸出文件默認(rèn)為 ./dist/main.js ,其他生成文件的默認(rèn)輸出目錄是 ./dist

loader: 讓 webpack 能夠去處理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以將所有類型的文件轉(zhuǎn)換為 webpack 能夠處理的有效模塊,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,對它們進(jìn)行處理。

注意,loader 能夠 import 導(dǎo)入任何類型的模塊(例如 .css 文件),這是 webpack 特有的功能,其他打包程序或任務(wù)執(zhí)行器的可能并不支持。我們認(rèn)為這種語言擴(kuò)展是有很必要的,因為這可以使開發(fā)人員創(chuàng)建出更準(zhǔn)確的依賴關(guān)系圖。

插件 plugins: loader 被用于轉(zhuǎn)換某些類型的模塊,而插件則可以用于執(zhí)行范圍更廣的任務(wù)。插件的范圍包括,從打包優(yōu)化和壓縮,一直到重新定義環(huán)境中的變量。插件接口功能極其強(qiáng)大,可以用來處理各種各樣的任務(wù)。

模式 mode: 通過選擇 developmentproduction 之中的一個,來設(shè)置 mode 參數(shù),你可以啟用相應(yīng)模式下的 webpack 內(nèi)置的優(yōu)化

webpack 構(gòu)建過程

  • 從 Entry 里配置的 Module 開始遞歸解析 Entry 依賴的所有 Module。
  • 每找到一個 Module, 就會根據(jù)配置的 Loader 去找出對應(yīng)的轉(zhuǎn)換規(guī)則。
  • 對 Module 進(jìn)行轉(zhuǎn)換后,再解析出當(dāng)前 Module 依賴的 Module。
  • 這些模塊會以 Entry 為單位進(jìn)行分組,一個 Entry 和其所有依賴的 Module 被分到一個組也就是一個 Chunk。
  • 最后 Webpack 會把所有 Chunk 轉(zhuǎn)換成文件輸出。
  • 在整個流程中 Webpack 會在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)執(zhí)行 Plugin 里定義的邏輯。

開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境

我們在日常的前端開發(fā)工作中,一般都會有兩套構(gòu)建環(huán)境:一套開發(fā)時使用,一套供線上使用。

  • development : 用于開發(fā)的配置文件,用于定義 webpack dev server 和其他東西
  • production : 用于生產(chǎn)的配置文件,用于定義 UglifyJSPlugin , sourcemaps

簡單來說,開發(fā)時可能需要打印 debug 信息,包含 sourcemap 文件,而生產(chǎn)環(huán)境是用于線上的即代碼都是壓縮后,運行時不打印 debug 信息等。譬如 axios、antd 等我們的生產(chǎn)環(huán)境中需要使用到那么我們應(yīng)該安裝該依賴在生產(chǎn)環(huán)境中,而 webpack-dev-server 則是需要安裝在開發(fā)環(huán)境中

平時我們 npm 中安裝的文件中有 -S -D, -D 表示我們的依賴是安裝在開發(fā)環(huán)境的,而-S 的是安裝依賴在生產(chǎn)環(huán)境中。

本文就來帶你搭建基本的前端開發(fā)環(huán)境,前端開發(fā)環(huán)境需要什么呢?

  • 構(gòu)建發(fā)布需要的 HTML、CSS、JS、圖片等資源
  • 使用 CSS 預(yù)處理器,這里使用 less
  • 配置 babel 轉(zhuǎn)碼器 => 使用 es6+
  • 處理和壓縮圖片
  • 配置熱加載,HMR

以上配置就可以滿足前端開發(fā)中需要的基本配置。下面是本文打包后的效果圖:

webpack4.0 入門實踐教程 

搭建基本的開發(fā)環(huán)境

安裝

mkdir webpack-dev && cd webpack-dev
npm init -y
npm i webpack webpack-cli -D

添加 scripts

生成了 package.json 文件,在文件中添加

 "scripts": {
 "build": "webpack --mode production"
 }

-- mode 模式 (必選,不然會有 WARNING ),是 webpack4 新增的參數(shù)選項,默認(rèn)是 production

--mode production 生產(chǎn)環(huán)境

  • 提供 uglifyjs-webpack-plugin 代碼壓縮
  • 不需要定義 new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production") })
  • 默認(rèn) production 默認(rèn)開啟 NoEmitOnErrorsPlugin -> optimization.noEmitOnErrors , 編譯出錯時跳過輸出,以確保輸出資源不包含錯誤
  • 默認(rèn)開啟 ModuleConcatenationPlugin -> optimization.concatenateModules , webpack3 添加的作用域提升( Scope Hoisting )

--mode development 開發(fā)環(huán)境

  • 使用 eval 構(gòu)建 module, 提升增量構(gòu)建速度
  • 不需要定義 new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") }) 默認(rèn) development
  • 默認(rèn)開啟 NamedModulesPlugin -> optimization.namedModules 使用模塊熱替換(HMR)時會顯示模塊的相對路徑

添加了 scripts 之后,新建 src/index.js ,然后執(zhí)行 npm run build ,你就會發(fā)現(xiàn)新增了一個 dist 目錄,里邊存放的是 webpack 構(gòu)建好的 main.js 文件。

ps npm scripts 使用指南

新建 webpack.config.js 文件

要想對 webpack 中增加更多的配置信息,我們需要建立一個 webpack 的配置文件。在根目錄下創(chuàng)建 webpack.config.js 后再執(zhí)行 webpack 命令,webpack 就會使用這個配置文件的配置了

配置中具備以下的基本信息:

module.exports = {
 entry: '', // 打包入口:指示 webpack 應(yīng)該使用哪個模塊,來作為構(gòu)建其內(nèi)部依賴圖的開始
 output: '', // 出口
 resolve: {}, // 配置解析:配置別名、extensions 自動解析確定的擴(kuò)展等等
 devServer: {}, // 開發(fā)服務(wù)器:run dev/start 的配置,如端口、proxy等
 module: {}, // 模塊配置:配置loader(處理非 JavaScript 文件,比如 less、sass、jsx、圖片等等)等
 plugins: [] // 插件的配置:打包優(yōu)化、資源管理和注入環(huán)境變量
}

配置打包入口和出口

首先我們往 webpack.config.js 添加點配置信息

const path = require('path')

module.exports = {
 // 指定打包入口
 entry: './src/index.js',

 // 打包出口
 output: {
 path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 解析路徑為 ./dist
 filename: 'bundle.js'
 }
}

上面我們定義了打包入口 ./src/index.js ,打包出口為 ./dist , 打包的文件夾名字為 bundle.js ,執(zhí)行 npm run build 命令后,index.js 文件會被打包為 bundle.js 文件。此時隨便建立一個 html 文件引用這個 bundle.js 就可以看到你在 index.js 寫的代碼了。

path.resolve([...paths]) 方法會把一個路徑或路徑片段的序列解析為一個絕對路徑。

使用 html-webpack-plugin 創(chuàng)建 html 文件

更多情況下我們不希望打包一次,就新建一次 html 文件來引用打包后的文件,這樣顯得不智能或者說當(dāng)你打包的文件名修改后,引用路徑就會出錯。

這個時候我們就可以使用html-webpack-plugin 插件來將 HTML 引用路徑和我們的構(gòu)建結(jié)果關(guān)聯(lián)起來。

npm install html-webpack-plugin -D

創(chuàng)建文件 public/index.html 修改 webpack.config.js 文件

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
 //...
 plugins: [
 new HtmlWebpackPlugin({
 filename: 'index.html', // 配置輸出文件名和路徑
 template: './public/index.html' // 配置要被編譯的html文件
 })
 ]
}

重新執(zhí)行 npm run build , dist 目錄就會多個 index.html 并引入了 bundle.js .

壓縮 html 文件

修改 webpack.config.js

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
 //...
 plugins: [
 new HtmlWebpackPlugin({
 filename: 'index.html', // 配置輸出文件名和路徑
 template: './public/index.html', // 配置要被編譯的html文件
 hash: true,
 // 壓縮 => production 模式使用
 minify: {
 removeAttributeQuotes: true, //刪除雙引號
 collapseWhitespace: true //折疊 html 為一行
 }
 })
 ]
}

打包 css 文件

我們希望使用 webpack 來進(jìn)行構(gòu)建 css 文件,,為此,需要在配置中引入 loader 來解析和處理 CSS 文件:

npm install style-loader css-loader -D

新建 src/assets/style/color.css , 修改 webpack.config.js 文件:

module.exports = {
 //...
 module: {
 /**
 * test: 匹配特定條件。一般是提供一個正則表達(dá)式或正則表達(dá)式的數(shù)組
 * include: 匹配特定條件。一般是提供一個字符串或者字符串?dāng)?shù)組
 * exclude: 排除特定條件
 * and: 必須匹配數(shù)組中的所有條件
 * or: 匹配數(shù)組中任何一個條件,
 * nor: 必須排除這個條件
 */
 rules: [
 {
 test: /\.css$/,
 include: [path.resolve(__dirname, 'src')],
 use: ['style-loader', 'css-loader']
 }
 ]
 }
 //...
}

經(jīng)由上述兩個 loader 的處理后,CSS 代碼會轉(zhuǎn)變?yōu)?JS, 如果需要單獨把 CSS 文件分離出來,我們需要使用 mini-css-extract-plugin 插件

抽取 css 到獨立文件, 自動添加前綴

npm i mini-css-extract-plugin postcss-loader autoprefixer -D

我們在寫 css 時不免要考慮到瀏覽器兼容問題,如 transform 屬性,需要添加瀏覽器前綴以適配其他瀏覽器。故使用到 postcss-loader 這個 loader, 下面則是相關(guān)的配置

webpack.config.js

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

module.exports = {
 // ...
 module: {
 rules: [
 {
 test: /\.css$/,
 include: [path.resolve(__dirname, 'src')],
 use: [
 MiniCssExtractPlugin.loader,
 'css-loader',
 {
 loader: 'postcss-loader',
 options: {
 plugins: [require('autoprefixer')]
 }
 }
 ]
 }
 ]
 },
 plugins: [
 //...
 new MiniCssExtractPlugin({
 filename: '[name].css',
 chunkFilename: '[id].css'
 })
 ]
}

打包 less 文件

開發(fā)中通常會用到一門預(yù)處理語言,這里以 less 為例,通過 less-loader 可以打包 less 為 css 文件

npm install less less-loader -D

新建 src/assets/style/index.less , 并且在 src/index.js 中引入 import './assets/style/index.less'

配置 webpack.config.js

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

module.exports = {
 module: {
 rules: [
 // ...
 {
 test: /\.less$/,
 use: [
 MiniCssExtractPlugin.loader,
 'css-loader',
 {
 loader: 'postcss-loader',
 options: {
 plugins: [require('autoprefixer')] // 添加css中的瀏覽器前綴
 }
 },
 'less-loader'
 ]
 }
 ]
 }
 //...
}

執(zhí)打包命令后就可以發(fā)現(xiàn) index.less 中寫的樣式會和 color.css 一樣被打包進(jìn) main.css 中。

webpack@v4 升級踩坑: 關(guān)于使用 mini-css-extract-plugin 的注意點。

打包圖片

npm install file-loader url-loader -D

file-loader:可以用于處理很多類型的文件,它的主要作用是直接輸出文件,把構(gòu)建后的文件路徑返回。

url-loader:如果圖片較多,會發(fā)很多 http 請求,會降低頁面性能。 url-loader 會將引入的圖片編碼,生成 dataURl。相當(dāng)于把圖片數(shù)據(jù)翻譯成一串字符。再把這串字符打包到文件中,最終只需要引入這個文件就能訪問圖片了。當(dāng)然,如果圖片較大,編碼會消耗性能。因此 url-loader 提供了一個 limit 參數(shù),小于 limit 字節(jié)的文件會被轉(zhuǎn)為 DataURl,大于 limit 的還會使用 file-loader 進(jìn)行 copy。

  • url-loader 可以看作是增強(qiáng)版的 file-loader。
  • url-loader 把圖片編碼成 base64 格式寫進(jìn)頁面,從而減少服務(wù)器請求。
module.exports = {
 module: {
 rules: [
 // ...
 {
 test: /\.(png|jpg|gif)$/,
 use: [
 {
 loader: 'url-loader',
 options: {
 outputPath: 'images/', //輸出到images文件夾
 limit: 500 //是把小于500B的文件打成Base64的格式,寫入JS
 }
 }
 ]
 }
 ]
 }
 //...
}

url-loader 和 file-loader 是什么關(guān)系呢?

簡單地說, url-loader 封裝了 file-loader 。 url-loader 不依賴于 file-loader ,即使用 url-loader 時,只需要安裝 url-loader 即可,不需要安裝 file-loader ,因為 url-loader 內(nèi)置了 file-loader 。

通過上面的介紹,我們可以看到,url-loader 工作分兩種情況:

  • 文件大小小于 limit 參數(shù),url-loader 將會把文件轉(zhuǎn)為 DataURL;
  • 文件大小大于 limit,url-loader 會調(diào)用 file-loader 進(jìn)行處理,參數(shù)也會直接傳給 file-loader。因此我們只需要安裝 url-loader 即可。

有關(guān) url-loaderfile-loader 的解析:webpack 之圖片引入-增強(qiáng)的 file-loader:url-loader

配置 babel

babel-loader

Babel 是一個讓我們能夠使用 ES 新特性的 JS 編譯工具,我們可以在 webpack 中配置 Babel,以便使用 ES6、ES7 標(biāo)準(zhǔn)來編寫 JS 代碼。

Babel 7 的相關(guān)依賴包需要加上 @babel scope。一個主要變化是 presets 設(shè)置由原來的 env 換成了 @babel/preset-env , 可以配置 targets , useBuiltIns 等選項用于編譯出兼容目標(biāo)環(huán)境的代碼。其中 useBuiltIns 如果設(shè)為 "usage" ,Babel 會根據(jù)實際代碼中使用的 ES6/ES7 代碼,以及與你指定的 targets,按需引入對應(yīng)的 polyfill ,而無需在代碼中直接引入 import '@babel/polyfill' ,避免輸出的包過大,同時又可以放心使用各種新語法特性。

npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D

筆者這里配的版本號如下

{
 "babel-loader": "^8.0.4",
 "@babel/core": "^7.1.2",
 "@babel/preset-env": "^7.1.0"
}

babel-loader: 用 babel 轉(zhuǎn)換 ES6 代碼需要使用到 babel-loader

@babel-preset-env: 默認(rèn)情況下是等于 ES2015 + ES2016 + ES2017,也就是說它對這三個版本的 ES 語法進(jìn)行轉(zhuǎn)化。

 @babel/core:babel 核心庫

根目錄下新建 .babelrc 文件

{
 "presets": [
 [
 "@babel/preset-env",
 {
 "modules": false,
 "targets": {
 "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
 },
 "useBuiltIns": "usage"
 }
 ]
 ]
}
  • presets 是一堆 plugins 的預(yù)設(shè),起到方便的作用。
  • plugins 是編碼轉(zhuǎn)化工具,babel 會根據(jù)你配置的插件對代碼進(jìn)行相應(yīng)的轉(zhuǎn)化。

修改 webpack.config.js

module.exports = {
 module: {
 rules: [
 //...
 {
 test: /\.m?js$/,
 exclude: /(node_modules|bower_components)/,
 use: {
 loader: 'babel-loader'
 }
 }
 ]
 }
}

babel/polyfill 和 transform-runtime

Babel 默認(rèn)只轉(zhuǎn)換新的 JavaScript 句法(syntax),而不轉(zhuǎn)換新的 API ,比如 Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局對象,以及一些定義在全局對象上的方法(比如 Object.assign)都不會轉(zhuǎn)碼。

babel-polyfill: 如上述所說,對于新的 API,你可能需要引入 babel-polyfill 來進(jìn)行兼容

關(guān)鍵點

  • babel-polyfill 是為了模擬一個完整的 ES2015+環(huán)境,旨在用于應(yīng)用程序而不是庫/工具。
  • babel-polyfill 會污染全局作用域

babel-runtime 的作用:

  • 提取輔助函數(shù) 。ES6 轉(zhuǎn)碼時,babel 會需要一些輔助函數(shù),例如 _extend。babel 默認(rèn)會將這些輔助函數(shù)內(nèi)聯(lián)到每一個 js 文件里, babel 提供了 transform-runtime 來將這些輔助函數(shù)“搬”到一個單獨的模塊 babel-runtime 中,這樣做能減小項目文件的大小。
  • 提供 polyfill :不會污染全局作用域,但是不支持實例方法如 Array.includes

babel-runtime 更像是分散的 polyfill 模塊,需要在各自的模塊里單獨引入,借助 transform-runtime 插件來自動化處理這一切,也就是說你不要在文件開頭 import 相關(guān)的 polyfill ,你只需使用, transform-runtime 會幫你引入。

對于開發(fā)應(yīng)用來說,直接使用上述的按需 polyfill 方案是比較方便的,但如果是開發(fā)工具、庫的話,這種方案未必適合( babel-polyfill 是通過向全局對象和內(nèi)置對象的 prototype 上添加方法實現(xiàn)的,會造成全局變量污染)。Babel 提供了另外一種方案 transform-runtime ,它在編譯過程中只是將需要 polyfill 的代碼引入了一個指向 core-js 中對應(yīng)模塊的鏈接(alias)。關(guān)于這兩個方案的具體差異和選擇,可以自行搜索相關(guān)教程,這里不再展開,下面提供一個 transform-runtime 的參考配置方案。

首先安裝 runtime 相關(guān)依賴

npm i @babel/plugin-transform-runtime -D
npm i @babel/runtime -S

修改 .babelrc

{
 //...
 "plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}

打包前清理源目錄文件 clean-webpack-plugin

每次打包,都會生成項目的靜態(tài)資源,隨著某些文件的增刪,我們的 dist 目錄下可能產(chǎn)生一些不再使用的靜態(tài)資源,webpack 并不會自動判斷哪些是需要的資源,為了不讓這些舊文件也部署到生產(chǎn)環(huán)境上占用空間,所以在 webpack 打包前最好能清理 dist 目錄。

npm install clean-webpack-plugin -D

修改 webpack.config.js 文件

const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
module.exports = {
 plugins: [new CleanWebpackPlugin(['dist'])]
}

提取公用代碼

假如你 a.jsb.js 都 import 了 c.js 文件,這段代碼就冗雜了。為什么要提取公共代碼,簡單來說,就是減少代碼冗余,提高加載速度。

module.exports = {
 //...
 optimization: {
 splitChunks: {
 cacheGroups: {
 commons: {
 // 抽離自己寫的公共代碼
 chunks: 'initial',
 name: 'common', // 打包后的文件名,任意命名
 minChunks: 2, //最小引用2次
 minSize: 0 // 只要超出0字節(jié)就生成一個新包
 },
 styles: {
 name: 'styles', // 抽離公用樣式
 test: /\.css$/,
 chunks: 'all',
 minChunks: 2,
 enforce: true
 },
 vendor: {
 // 抽離第三方插件
 test: /node_modules/, // 指定是node_modules下的第三方包
 chunks: 'initial',
 name: 'vendor', // 打包后的文件名,任意命名
 // 設(shè)置優(yōu)先級,防止和自定義的公共代碼提取時被覆蓋,不進(jìn)行打包
 priority: 10
 }
 }
 }
 }
}

hash

hash 是干嘛用的? 我們每次打包出來的結(jié)果可能都是同一個文件,那我上線的時候是不是要替換掉上線的 js,那我怎么知道哪是最新的呢,我們一般會清一下緩存。而 hash 就是為了解決這個問題而存在的

我們此時在改一些 webpack.config.js 的配置

module.exports = {
 //...
 output: {
 path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
 filename: '[name].[hash:8].js'
 },
 //...
 plugins: [
 new MiniCssExtractPlugin({
 filename: '[name].[hash:8].css',
 chunkFilename: '[id].[hash:8].css'
 })
 ]
}

減少 resolve 的解析,配置別名

如果我們可以精簡 resolve 配置,讓 webpack 在查詢模塊路徑時盡可能快速地定位到需要的模塊,不做額外的查詢工作,那么 webpack 的構(gòu)建速度也會快一些

module.exports = {
 resolve: {
 /**
 * alias: 別名的配置
 *
 * extensions: 自動解析確定的擴(kuò)展,
 * 比如 import 'xxx/theme.css' 可以在extensions 中添加 '.css', 引入方式則為 import 'xxx/theme'
 * @default ['.wasm', '.mjs', '.js', '.json']
 *
 * modules 告訴 webpack 解析模塊時應(yīng)該搜索的目錄
 * 如果你想要添加一個目錄到模塊搜索目錄,此目錄優(yōu)先于 node_modules/ 搜索
 * 這樣配置在某種程度上可以簡化模塊的查找,提升構(gòu)建速度 @default node_modules 優(yōu)先
 */
 alias: {
 '@': path.resolve(__dirname, 'src'),
 tool$: path.resolve(__dirname, 'src/utils/tool.js') // 給定對象的鍵后的末尾添加 $,以表示精準(zhǔn)匹配
 },
 extensions: ['.wasm', '.mjs', '.js', '.json', '.jsx'],
 modules: [path.resolve(__dirname, 'src'), 'node_modules']
 }
}

webpack-dev-serve

上面講到了都是如何打包文件,但是開發(fā)中我們需要一個本地服務(wù),這時我們可以使用 webpack-dev-server 在本地開啟一個簡單的靜態(tài)服務(wù)來進(jìn)行開發(fā)。

webpack-dev-server 是 webpack 官方提供的一個工具,可以基于當(dāng)前的 webpack 構(gòu)建配置快速啟動一個靜態(tài)服務(wù)。當(dāng) modedevelopment 時,會具備 hot reload 的功能,即當(dāng)源碼文件變化時,會即時更新當(dāng)前頁面,以便你看到最新的效果。...

npm install webpack-dev-server -D

package.json 中 scripts 中添加

"start": "webpack-dev-server --mode development"

默認(rèn)開啟一個本地服務(wù)的窗口 http://localhost:8080/ 便于開發(fā)

配置開發(fā)服務(wù)器

我們可以對 webpack-dev-server 做針對性的配置

module.exports = {
 // 配置開發(fā)服務(wù)器
 devServer: {
 port: 1234,
 open: true, // 自動打開瀏覽器
 compress: true // 服務(wù)器壓縮
 //... proxy、hot
 }
}
  • contentBase: 服務(wù)器訪問的根目錄(可用于訪問靜態(tài)資源)
  • port: 端口
  • open: 自動打開瀏覽器

 模塊熱替換(hot module replacement)

模塊熱替換( HMR - Hot Module Replacement )功能會在應(yīng)用程序運行過程中替換、添加或刪除模塊,而無需重新加載整個頁面。主要是通過以下幾種方式,來顯著加快開發(fā)速度:

  • 保留在完全重新加載頁面時丟失的應(yīng)用程序狀態(tài)。
  • 只更新變更內(nèi)容,以節(jié)省寶貴的開發(fā)時間。
  • 調(diào)整樣式更加快速 - 幾乎相當(dāng)于在瀏覽器調(diào)試器中更改樣式。

上面我們 npm start 后修改一次文件,頁面就會刷新一次。這樣就存在很大問題了,比如我們使用 redux , vuex 等插件,頁面一刷新那么存放在 redux , vuex 中的東西就會丟失,非常不利于我們的開發(fā)。

HMR 配合 webpack-dev-server ,首先我們配置下 webpack.config.js

const webpack = require('webpack')

module.exports = {
 devServer: {
 //...
 hot: true
 },
 plugins: [
 new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
 //...
 ]
}

配置后還不行,因為 webpack 還不知道你要更新哪里, 修改 src/index.js 文件, 添加

if (module.hot) {
 module.hot.accept()
}

重啟服務(wù), npm start 之后,修改引入 index.js 文件后,頁面就不會重新刷新了,這便實現(xiàn)了 HMR

但是但是有個問題是,你修改 css/less 等樣式文件并未發(fā)生改變, what ?

HMR 修改樣式表 需要借助于 style-loader , 而我們之前用的是 MiniCssExtractPlugin.loader , 這也好辦,修改其中一個 rules 就可以了,我們可以試試改

module.exports = {
 module: {
 rules: [
 {
 test: /\.less$/,
 use: [
 // MiniCssExtractPlugin.loader,
 'style-loader',
 'css-loader',
 {
 loader: 'postcss-loader',
 options: {
 plugins: [require('autoprefixer')] // 添加css中的瀏覽器前綴
 }
 },
 'less-loader'
 ]
 }
 ]
 }
}

這樣我們修改 less 文件就會發(fā)現(xiàn) HMR 已經(jīng)實現(xiàn)了。

其實,我們可以發(fā)現(xiàn),dev 下配置的 loader 為 style-loader , 而生產(chǎn)環(huán)境下則是需要 MiniCssExtractPlugin.loader

這就涉及到了不同環(huán)境之間的配置。可以通過 process.env.NODE_ENV 獲取當(dāng)前是開發(fā)環(huán)境或者是生產(chǎn)環(huán)境,然后配置不同的 loader,這里就不做展開了。下一篇文章打算在做一個 react-cli 或者 vue-cli 的配置,將開發(fā)環(huán)境的配置與生產(chǎn)環(huán)境的配置分開為不同的文件。

結(jié)語

前面講到的知識都是 webpack 的一些基礎(chǔ)的知識,更多的資料可以查詢webpack 中文官網(wǎng),官網(wǎng)講的比較詳細(xì),我這里也是講最常的配置,也是一篇入門系列的文章,文中涉及的知識點還有很多地方還需要完善,譬如 優(yōu)化 webpack 的構(gòu)建速度, 減小打包的體積等等。

學(xué)習(xí) webpack 4.0 還需要多實踐,多瞎搞,筆者也是剛剛學(xué)習(xí) webpack 的配置,不對之處請各位指出。

下一篇文章打算從零配置一個腳手架,以加深自己對 webpack 的理解。

本文產(chǎn)生的代碼: webpack-dev

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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