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在Box2D中,時(shí)間步長是指模擬世界中每個(gè)物體運(yùn)動(dòng)的時(shí)間間隔。在每個(gè)時(shí)間步長內(nèi),Box2D會(huì)對(duì)世界中的物體進(jìn)行更新,計(jì)算它們的位置、速度等參數(shù)。時(shí)間步長越小,模擬的精度會(huì)更高,但計(jì)算量也會(huì)增加。因此,在選擇時(shí)間步長時(shí)需要權(quán)衡模擬的精度和性能要求。通常情況下,時(shí)間步長會(huì)根據(jù)具體的場(chǎng)景和需求進(jìn)行調(diào)整。
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