溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

Box2D的坐標(biāo)系統(tǒng)如何工作

發(fā)布時間:2024-06-07 09:46:01 來源:億速云 閱讀:99 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

Box2D使用的坐標(biāo)系統(tǒng)使用米作為單位,以(0,0)為原點(diǎn),向右為x軸正方向,向上為y軸正方向。物體的位置和大小都是以米為單位進(jìn)行計算的。在Box2D中,重力默認(rèn)向下,即y軸負(fù)方向。因此,當(dāng)物體受到重力作用時,會沿著y軸負(fù)方向下落。同時,Box2D還支持旋轉(zhuǎn),物體可以圍繞自己的中心點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)運(yùn)動。

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI