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cocos2dx 3.3final 編譯Android 平臺(tái)

發(fā)布時(shí)間:2020-07-11 13:16:53 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:778 作者:落魄碼農(nóng) 欄目:移動(dòng)開發(fā)

    因?yàn)榍岸螘r(shí)間都在用quick,所以對(duì)C++這邊又感覺陌生。最近在寫項(xiàng)目,用C++的,編譯的時(shí)候遇見蛋疼的問(wèn)題,也怪我缺乏經(jīng)驗(yàn)。。。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
 
#遍歷目錄及子目錄的函數(shù)
define walk
    $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))
endef
# 遍歷Classes目錄
ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes)
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
# 從所有文件中提取出所有.cpp文件
FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES))
 
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,2d)
$(call import-module,audio/android)
$(call import-module,Box2D)
$(call import-module,network)
$(call import-module,extensions)

     這是以前項(xiàng)目的android.mk文件,我直接拷貝過(guò)來(lái)用。。。編譯的時(shí)候發(fā)現(xiàn)如下錯(cuò)誤

    cocos2dx 3.3final 編譯Android 平臺(tái)

    然后直接亂寫,把以上$(call import-module,2d)類似的代碼都刪除,就保留一個(gè)$(call import-module,.),試著編譯,竟然成功了?。。。。?!好開心。。。

    但在導(dǎo)入到eclipse的時(shí)候,報(bào)錯(cuò)看不懂。。。。

 cocos2dx 3.3final 編譯Android 平臺(tái)

    最終發(fā)現(xiàn)原來(lái)是版本問(wèn)題,我拷貝的android.mk是3.0的。。。。我現(xiàn)在開發(fā)是3.3.。。兩者的區(qū)別是$(call import-module,2d)改成了$(call import-module,.),其他不變,但是LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES增加了什么,$(call import-module,xxx)相應(yīng)的模塊。    

    這次真的長(zhǎng)知識(shí)了~

    最終的android.mk文件如下:

 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos)
LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
#遍歷目錄及子目錄的函數(shù)
define walk
    $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))
endef
# 遍歷Classes目錄
ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes)
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp\
# 從所有文件中提取出所有.cpp文件
FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES))
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,.)
$(call import-module,network)
$(call import-module,extensions)

 

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