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今天小編給大家分享一下Java AWT實(shí)現(xiàn)事件處理流程是什么的相關(guān)知識點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
事件處理主要是為了響應(yīng)用戶的操作
事件對象(Event):封裝了GUI組件上發(fā)生的特定事件(通常就是用戶的一次操作)。
事件源(組件):事件發(fā)生的場所,通常就是產(chǎn)生事件的組件
監(jiān)聽器(Listener):負(fù)責(zé)監(jiān)聽事件源上發(fā)生的事件,并對各種事件做出相應(yīng)處理的對象(對象中包含事件處理器)。
事件處理器:監(jiān)聽器對象對接收的事件對象進(jìn)行相應(yīng)處理的辦法。
在程序中創(chuàng)建了一個實(shí)現(xiàn)WindowListener接口的事件監(jiān)聽器類MyWindowListener,當(dāng)通過addWindowListener()方法將窗口與監(jiān)聽器對象綁定后,單擊關(guān)閉按鈕,會觸發(fā)監(jiān)聽器對象的windowClosing()方法,將當(dāng)前窗口隱藏并釋放,從而關(guān)閉了窗口。
代碼如下
package AWT; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class Example08 { public static void main(String[] args) { Frame f=new Frame("我的世界"); f.setSize(400,300); f.setLocation(300,200); f.setVisible(true); //給窗口注冊一個監(jiān)聽器 MyWindowListener mw=new MyWindowListener(); f.addWindowListener(mw); } } class MyWindowListener implements WindowListener{ @Override public void windowOpened(WindowEvent e) { } @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { Window window= e.getWindow(); window.setVisible(false); window.dispose(); } @Override public void windowClosed(WindowEvent e) { } @Override public void windowIconified(WindowEvent e) { } @Override public void windowDeiconified(WindowEvent e) { } @Override public void windowActivated(WindowEvent e) { } @Override public void windowDeactivated(WindowEvent e) { } }
結(jié)果
為了解決生成的方法空實(shí)現(xiàn)的問題,jdk提供了一些適配器類,它們是監(jiān)聽器接口的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)類,這些實(shí)現(xiàn)類中實(shí)現(xiàn)了接口中所有的方法,但是方法中沒有代碼,程序可以通過繼承適配器類來達(dá)到實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽器接口的目的。
package AWT; import java.awt.*; import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class Example08 { public static void main(String[] args) { Frame f=new Frame("我的世界"); f.setSize(400,300); f.setLocation(300,200); f.setVisible(true); //給窗口注冊一個監(jiān)聽器 MyWindowListener mw=new MyWindowListener(); f.addWindowListener(mw); } } //繼承WindowAdapter類,重寫windowClosing()方法 class MyWindowListener1 extends WindowAdapter { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { Window window=(Window) e.getComponent(); window.dispose(); } }
由于MyWindowListener類繼承了適配器類WindowAdapter,由于實(shí)現(xiàn)的功能是關(guān)閉窗口,所以只需要重寫windowClosing()方法,幾乎所有的監(jiān)聽器接口都有對應(yīng)的適配器類,通過繼承適配器類來實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽器接口時,需要處理那些事件,就直接重寫該事件對應(yīng)的方法。
用匿名內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)事件處理
上面的事件適配器中通過繼承適配器類對事件源對象實(shí)現(xiàn)了監(jiān)聽,但是為了代碼的簡潔,可以使用匿名內(nèi)部類來創(chuàng)建事件的監(jiān)聽器對象,對所發(fā)生的事件進(jìn)行處理。
為窗口添加一個具有點(diǎn)擊事件的按鈕
package AWT; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class NiMing { public static void main(String[] args) { Frame f=new Frame("我的世界"); f.setSize(400,300); f.setLocation(300,200); f.setVisible(true); Button btn=new Button("Exit"); f.add(btn); btn.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { System.exit(0); } }); } }
首先調(diào)用了btn的addMouseListner()方法,在這個方法中以匿名內(nèi)部類的方法給按鈕注冊了一個鼠標(biāo)事件監(jiān)聽器,因?yàn)橹恍枰O(jiān)聽按鈕的點(diǎn)擊事件,使用了MouseAdapter適配器類,重寫了mouseClicked()方法,當(dāng)按鈕被點(diǎn)擊時,會把單擊事件作為對象傳遞給事件監(jiān)聽器,做出退出程序的處理。
以上就是“Java AWT實(shí)現(xiàn)事件處理流程是什么”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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