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這篇文章的知識點包括:java事件處理的簡介、java事件處理的步驟以及java事件處理的種類,閱讀完整文相信大家對java事件處理有了一定的認識。
什么是事件?
用戶對組件的一個操作,稱之為一個事件。
事件源:能夠產(chǎn)生事件的GUI組件對象。
事件處理方法:能夠接受,解析和處理事件類對象,實現(xiàn)與用戶交互功能的方法。
事件監(jiān)聽器:可以處理事件的一個類。
處理事件步驟:
假設事件為XXXX
1、向事件源注冊某種事件的事件監(jiān)聽器對象。
addXXXXListener(...);
2、設計好可以處理這種事件的事件監(jiān)聽器。
class 類名 implements XXXXListener{ 重寫XXXXListener接口中的方法 }
說明:
要想設計出能夠處理XXXX事件的監(jiān)聽器,只需要編寫出實現(xiàn) XXXXListener接口的類就OK了,因為XXXXListener接口中已經(jīng)定義了可以處理的XXXX事件的方法。
eg:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class A implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){//單擊事件 System.out.println("haha"); } } public class text{ public static void main(String[] args){ Frame f=new Frame(); Button bn=new Button("ok"); f.add(bn); A aa =new A(); bn.addActionListener(aa); f.pack();//只顯示內(nèi)容高度和寬度 f.setVisible(true); } }
事件有哪些:
ActionEvent:激活組件時發(fā)生的事件。
KeyEvent:操作鍵盤時發(fā)生的事件。
MouseEvent:操作鼠標時發(fā)生。
WindowsEvent:操作窗口時發(fā)生的事件。
看完上述內(nèi)容,你們對java事件處理有進一步的了解嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀。
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