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怎么用HTML5的canvas繪制五角星

發(fā)布時(shí)間:2022-03-07 15:56:13 來源:億速云 閱讀:139 作者:iii 欄目:web開發(fā)

本篇內(nèi)容主要講解“怎么用HTML5的canvas繪制五角星”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么用HTML5的canvas繪制五角星”吧!

<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,實(shí)際上,這個(gè)標(biāo)簽和其他的標(biāo)簽一樣,其特殊之處在于該標(biāo)簽可以獲取一個(gè)CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進(jìn)行繪圖。

<canvas></canvas>只是一個(gè)繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:

1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個(gè)Canvas對象;

2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個(gè)CanvasRenderingContext2D對象;

3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進(jìn)行繪圖。

通過對五角星分析,我們可以確定各個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)的規(guī)律,這里需要注意的一點(diǎn)是:在canvas中,Y軸的方向是向下的。

相應(yīng)代碼如下:

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板

var canvas = document.getElementById("canvas");   

    var context = canvas.getContext("2d");   

    context.beginPath();   

    //設(shè)置是個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo),根據(jù)頂點(diǎn)制定路徑   

    for (var i = 0; i < 5; i++) {   

        context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,   

                        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);   

        context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,   

                        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);   

    }   

    context.closePath();   

    //設(shè)置邊框樣式以及填充顏色   

    context.lineWidth="3";   

    context.fillStyle = "#F6F152";   

    context.strokeStyle = "#F5270B";   

    context.fill();   

    context.stroke();   

到此,相信大家對“怎么用HTML5的canvas繪制五角星”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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