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HTML5中怎么用canvas繪制線條

發(fā)布時(shí)間:2022-03-07 16:00:34 來源:億速云 閱讀:111 作者:iii 欄目:web開發(fā)

本篇內(nèi)容介紹了“HTML5中怎么用canvas繪制線條”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

<canvas></canvas>只是一個(gè)繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:

1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個(gè)Canvas對象;

2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個(gè)CanvasRenderingContext2D對象;

3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進(jìn)行繪圖。

線條屬性

除了上面用到的lineWidth屬性,線條還有以下幾個(gè)屬性:

 &bull;lineCap 屬性設(shè)置或返回線條末端線帽的樣式,可以取以下幾個(gè)值:

“butt” 向線條的每個(gè)末端添加平直的邊緣(默認(rèn));

“round” 向線條的每個(gè)末端添加圓形線帽;

“square” 向線條的每個(gè)末端添加正方形線帽。

 &bull;lineJoin 屬性當(dāng)兩條線交匯時(shí)設(shè)置或返回所創(chuàng)建邊角的類型,可以取以下幾個(gè)值:

“miter” 創(chuàng)建尖角(默認(rèn));

“bevel” 創(chuàng)建斜角;

“round” 創(chuàng)建圓角。

 &bull;miterLimit 屬性設(shè)置或返回最大斜接長度(默認(rèn)為10)。斜接長度指的是在兩條線交匯處內(nèi)角和外角之間的距離。只有當(dāng) lineJoin 屬性為 “miter” 時(shí),miterLimit 才有效。 

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板

var canvas = document.getElementById("canvas");   

    var context = canvas.getContext("2d");   

    //測試lineCap屬性   

    //設(shè)置基準(zhǔn)線便于觀察   

    context.moveTo(10,10);   

    context.lineTo(10,200);   

    context.moveTo(200,10);   

    context.lineTo(200,200);   

    context.lineWidth="1";   

    context.stroke();   

    //butt   

    context.beginPath();   

    context.moveTo(10,50);   

    context.lineTo(200,50);   

    context.lineCap="butt";   

    context.lineWidth="10";   

    context.stroke();   

    //round   

    context.beginPath();   

    context.moveTo(10,100);   

    context.lineTo(200,100);   

    context.lineCap="round";   

    context.lineWidth="10";   

    context.stroke();   

    //square   

    context.beginPath();   

    context.moveTo(10,150);   

    context.lineTo(200,150);   

    context.lineCap="square";   

    context.lineWidth="10";   

    context.stroke();   

    //測試linJoin屬性   

    //miter   

    context.beginPath();   

    context.moveTo(300,50);   

    context.lineTo(450,100);   

    context.lineTo(300,150);   

    context.lineJoin="miter";   

    context.lineWidth="10";   

    context.stroke();   

    //round   

    context.beginPath();   

    context.moveTo(400,50);   

    context.lineTo(550,100);   

    context.lineTo(400,150);   

    context.lineJoin="round";   

    context.lineWidth="10";   

    context.stroke();   

    //square   

    context.beginPath();   

    context.moveTo(500,50);   

    context.lineTo(650,100);   

    context.lineTo(500,150);   

    context.lineJoin="bevel";   

    context.lineWidth="10";   

    context.stroke();   

    //測試miterLimit屬性   

    context.beginPath();   

    context.moveTo(700,50);   

    context.lineTo(850,100);   

    context.lineTo(700,150);   

    context.lineJoin="miter";   

    context.miterLimit="2";   

    context.lineWidth="10";   

    context.strokeStyle="#2913EC";   

    context.stroke();   

“HTML5中怎么用canvas繪制線條”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

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