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HTML5中canvas如何繪制五角星

發(fā)布時間:2021-01-30 11:17:35 來源:億速云 閱讀:265 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要介紹了HTML5中canvas如何繪制五角星,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了HTML5 canvas基本繪圖之繪制五角星方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下

<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,實際上,這個標(biāo)簽和其他的標(biāo)簽一樣,其特殊之處在于該標(biāo)簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進(jìn)行繪圖。

<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:

1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進(jìn)行繪圖。

通過對五角星分析,我們可以確定各個頂點坐標(biāo)的規(guī)律,這里需要注意的一點是:在canvas中,Y軸的方向是向下的。

HTML5中canvas如何繪制五角星

相應(yīng)代碼如下:

var canvas = document.getElementById("canvas");   
    var context = canvas.getContext("2d");   
    context.beginPath();   
    //設(shè)置是個頂點的坐標(biāo),根據(jù)頂點制定路徑 
    for (var i = 0; i < 5; i++) {   
        context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,   
                        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);   
        context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,   
                        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);   
    }   
    context.closePath();   
    //設(shè)置邊框樣式以及填充顏色 
    context.lineWidth="3";   
    context.fillStyle = "#F6F152";   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.fill();   
    context.stroke();

最后效果:

HTML5中canvas如何繪制五角星

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“HTML5中canvas如何繪制五角星”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!

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