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今天小編給大家分享一下Canvas與Image怎么互相轉(zhuǎn)換的相關(guān)知識點,內(nèi)容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
復(fù)制代碼
代碼如下:
// 把image 轉(zhuǎn)換為 canvas對象
function convertImageToCanvas(image) {
// 創(chuàng)建canvas DOM元素,并設(shè)置其寬高和圖片一樣
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 坐標(biāo)(0,0) 表示從此處開始繪制,相當(dāng)于偏移。
canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);
return canvas;
}
轉(zhuǎn)換 Canvas 為 Image
假設(shè)圖像已經(jīng)在canvas上處理好,那么可以使用以下方法,把canvas轉(zhuǎn)變?yōu)閳D片Image對象。
復(fù)制代碼
代碼如下:
// 從 canvas 提取圖片 image
function convertCanvasToImage(canvas) {
//新Image對象,可以理解為DOM
var image = new Image();
// canvas.toDataURL 返回的是一串Base64編碼的URL,當(dāng)然,瀏覽器自己肯定支持
// 指定格式 PNG
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}
以上就是“Canvas與Image怎么互相轉(zhuǎn)換”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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