您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容介紹了“微信小程序怎么創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑。
Tip: 曲線的起始點為路徑中前一個點。
參數 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
cp1x | Number | 第一個貝塞爾控制點的 x 坐標 |
cp1y | Number | 第一個貝塞爾控制點的 y 坐標 |
cp2x | Number | 第二個貝塞爾控制點的 x 坐標 |
cp2y | Number | 第二個貝塞爾控制點的 y 坐標 |
x | Number | 結束點的 x 坐標 |
y | Number | 結束點的 y 坐標 |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')// Draw pointsctx.beginPath() ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.setFillStyle('red') ctx.fill() ctx.beginPath() ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.setFillStyle('lightgreen') ctx.fill() ctx.beginPath() ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.arc(200, 100, 2, 0, 2 * Math.PI) ctx.setFillStyle('blue') ctx.fill() ctx.setFillStyle('black') ctx.setFontSize(12)// Draw guidesctx.beginPath() ctx.moveTo(20, 20) ctx.lineTo(20, 100) ctx.lineTo(150, 75) ctx.moveTo(200, 20) ctx.lineTo(200, 100) ctx.lineTo(70, 75) ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA') ctx.stroke()// Draw quadratic curvectx.beginPath() ctx.moveTo(20, 20) ctx.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20) ctx.setStrokeStyle('black') ctx.stroke() ctx.draw()
針對 moveTo(20, 20)
bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
的三個關鍵坐標如下:
紅色:起始點(20, 20)
藍色:兩個控制點(20, 100) (200, 100)
綠色:終止點(200, 20)
“微信小程序怎么創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
免責聲明:本站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。