溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

微信小程序怎么創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑

發(fā)布時間:2022-03-09 10:26:26 來源:億速云 閱讀:164 作者:iii 欄目:開發(fā)技術

本篇內容介紹了“微信小程序怎么創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

canvasContext.bezierCurveTo


定義

創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑。

Tip: 曲線的起始點為路徑中前一個點。

參數

參數 類型 說明
cp1x Number 第一個貝塞爾控制點的 x 坐標
cp1y Number 第一個貝塞爾控制點的 y 坐標
cp2x Number 第二個貝塞爾控制點的 x 坐標
cp2y Number 第二個貝塞爾控制點的 y 坐標
x Number 結束點的 x 坐標
y Number 結束點的 y 坐標

例子

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')// Draw pointsctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()

ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.arc(200, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()

ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)// Draw guidesctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(150, 75)

ctx.moveTo(200, 20)
ctx.lineTo(200, 100)
ctx.lineTo(70, 75)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()// Draw quadratic curvectx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()

ctx.draw()

針對 moveTo(20, 20) bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20) 的三個關鍵坐標如下:

  • 紅色:起始點(20, 20)

  • 藍色:兩個控制點(20, 100) (200, 100)

  • 綠色:終止點(200, 20)

“微信小程序怎么創(chuàng)建三次方貝塞爾曲線路徑”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

向AI問一下細節(jié)

免責聲明:本站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI