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這篇文章主要介紹“PHP中的建造者模式是什么”,在日常操作中,相信很多人在PHP中的建造者模式是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”PHP中的建造者模式是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
建造者模式,也可以叫做生成器模式,builder這個詞的原意就包含了建筑者、開發(fā)者、創(chuàng)建者的含義。很明顯,這個模式又是一個創(chuàng)建型的模式,用來創(chuàng)建對象。那么它的特點(diǎn)是什么呢?從建筑上來說,蓋房子不是一下子就馬上能把一個房子蓋好的,而是通過一磚一瓦搭建出來的。一個房子不僅有磚瓦,還有各種管道,各種電線等等,由它們各個不部分共同組成了一棟房子??梢哉f,建造者模式就是這樣非常形象的由各種部件來組成一個對象(房子)的過程。
GoF定義:將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示
GoF類圖
代碼實(shí)現(xiàn)
class Product { private $parts = []; public function Add(String $part): void { $this->parts[] = $part; } public function Show(): void { echo PHP_EOL . '產(chǎn)品創(chuàng)建 ----', PHP_EOL; foreach ($this->parts as $part) { echo $part, PHP_EOL; } } }
產(chǎn)品類,你可以把它想象成我們要建造的房子。這時的房子還沒有任何內(nèi)容,我們需要給它添磚加瓦。
interface Builder { public function BuildPartA(): void; public function BuildPartB(): void; public function GetResult(): Product; } class ConcreteBuilder1 implements Builder { private $product; public function __construct() { $this->product = new Product(); } public function BuildPartA(): void { $this->product->Add('部件A'); } public function BuildPartB(): void { $this->product->Add('部件B'); } public function GetResult(): Product { return $this->product; } } class ConcreteBuilder2 implements Builder { private $product; public function __construct() { $this->product = new Product(); } public function BuildPartA(): void { $this->product->Add('部件X'); } public function BuildPartB(): void { $this->product->Add('部件Y'); } public function GetResult(): Product { return $this->product; } }
建造者抽象及其實(shí)現(xiàn)。不同的開發(fā)商總會選用不同的品牌材料,這里我們有了兩個不同的開發(fā)商,但他們的目的一致,都是為了去蓋房子(Product)。
class Director { public function Construct(Builder $builder) { $builder->BuildPartA(); $builder->BuildPartB(); } }
構(gòu)造器,用來調(diào)用建造者進(jìn)行生產(chǎn)。沒錯,就是我們的工程隊(duì)。它來選取材料并進(jìn)行建造。同樣的工程隊(duì),可以接不同的單,但蓋出來的都是房子。只是這個房子的材料和外觀不同,大體上的手藝還是共通的。
$director = new Director(); $b1 = new ConcreteBuilder1(); $b2 = new ConcreteBuilder2(); $director->Construct($b1); $p1 = $b1->getResult(); $p1->Show(); $director->Construct($b2); $p2 = $b2->getResult(); $p2->Show();
最后看看我們的實(shí)現(xiàn),是不是非常簡單,準(zhǔn)備好工程隊(duì),準(zhǔn)備好不同的建造者,然后交給工程隊(duì)去生產(chǎn)就好啦!!
其實(shí)這個模式要解決的最主要問題就是一個類可能有非常多的配置、屬性,這些配置、屬性也并不全是必須要配置的,一次性的實(shí)例化去配置這些東西非常麻煩。這時就可以考慮讓這些配置、屬性變成一個一個可隨時添加的部分。通過不同的屬性組合拿到不同的對象。
上面那一條,在GoF那里的原文是:它使你改變一個產(chǎn)品的內(nèi)部表示;它將構(gòu)造代碼和表示代碼分開;它使你可以對構(gòu)造過程進(jìn)行更精細(xì)的控制。
再說得簡單一點(diǎn),對象太復(fù)雜,我們可以一部分一部分的拼裝它!
了解過一點(diǎn)Android開發(fā)的一定不會陌生,創(chuàng)建對話框?qū)ο驛lterDialog.builder
Laravel中,數(shù)據(jù)庫組件也使用了建造者模式,你可以翻看下源碼中Database\Eloquent和Database\Query目錄中是否都有一個Builder.php
大家都知道,手機(jī)組裝是一件復(fù)雜的過程,于是,不同型號的手機(jī)我們都有對應(yīng)的圖紙(Builder),將圖紙和配件交給流水線上的工人(Director),他們就會根據(jù)圖紙使用配件來生產(chǎn)出我們所需要的各種不同型號的手機(jī)(Product)。很明顯,我們都是偉大的建造者,為我們的產(chǎn)業(yè)添磚加瓦!?。?/em>
完整代碼:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/16.builder/source/builder.php
前面說過Android中有很多Dialog對話框都會用建造者模式來實(shí)現(xiàn),作為一家手機(jī)廠的老板,定制化的Android系統(tǒng)也是非常重要的一個部分。就像X米一樣,從MIUI入手,先拿下了軟件市場,讓大家覺得這個系統(tǒng)非常好用,然后再開始開發(fā)手機(jī)。這就說明軟硬件的確是現(xiàn)代手機(jī)的兩大最重要的組成部分,缺了誰都不行。這回,我們就用建造者模式簡單的實(shí)現(xiàn)一套對話框組件吧!
對話框類圖
完整源碼:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/16.builder/source/builder-dialog.php
<?php class Dialog { private $attributes = []; private $buttons = []; private $title = ''; private $content = ''; public function AddAttributes($attr) { $this->attributes[] = $attr; } public function AddButtons($button) { $this->buttons[] = $button; } public function SetTitle($title) { $this->title = $title; } public function SetContent($content) { $this->content = $content; } public function ShowDialog(){ echo PHP_EOL, '顯示提示框 === ', PHP_EOL; echo '標(biāo)題:' . $this->title, PHP_EOL; echo '內(nèi)容:' . $this->content, PHP_EOL; echo '樣式:' . implode(',', $this->attributes), PHP_EOL; echo '按扭:' . implode(',', $this->buttons), PHP_EOL; } } interface Builder { public function BuildAttribute($attr); public function BuildButton($button); public function BuildTitle($title); public function BuildContent($content); public function GetDialog(); } class DialogBuilder implements Builder{ private $dialog; public function __construct(){ $this->dialog = new Dialog(); } public function BuildAttribute($attr){ $this->dialog->AddAttributes($attr); } public function BuildButton($button){ $this->dialog->AddButtons($button); } public function BuildTitle($title){ $this->dialog->SetTitle($title); } public function BuildContent($content){ $this->dialog->SetContent($content); } public function GetDialog(){ return $this->dialog; } } class DialogDirector { public function Construct($title, $content){ $builder = new DialogBuilder(); $builder->BuildAttribute('置于頂層'); $builder->BuildAttribute('居中顯示'); $builder->BuildButton('確認(rèn)'); $builder->BuildButton('取消'); $builder->BuildTitle($title); $builder->BuildContent($content); return $builder; } } class ModalDialogDirector { public function Construct($title, $content){ $builder = new DialogBuilder(); $builder->BuildAttribute('置于頂層'); $builder->BuildAttribute('居中顯示'); $builder->BuildAttribute('背景庶照'); $builder->BuildAttribute('外部無法點(diǎn)擊'); $builder->BuildButton('確認(rèn)'); $builder->BuildButton('取消'); $builder->BuildTitle($title); $builder->BuildContent($content); return $builder; } } $d1 = new DialogDirector(); $d1->Construct('窗口1', '確認(rèn)要執(zhí)行操作A嗎?')->GetDialog()->ShowDialog(); $d2 = new ModalDialogDirector(); $d2->Construct('窗口2', '確認(rèn)要執(zhí)行操作B嗎?')->GetDialog()->ShowDialog();
說明
這回我們的產(chǎn)品就有點(diǎn)復(fù)雜了,有標(biāo)題、內(nèi)容、屬性、按扭等
建造過程其實(shí)都一樣,但這里我們主要使用了不同的構(gòu)造器。普通對話框外面的東西是可以點(diǎn)擊的,而模態(tài)窗口一般會有遮罩層,就是背景變成透明黑,而且外面的東西是不能再點(diǎn)擊的
如果每次都直接通過構(gòu)造方法去實(shí)例化窗口類,那要傳遞的參數(shù)會很多,而現(xiàn)在這樣,我們就可以通過建造者來進(jìn)行組合,讓對象具有多態(tài)的效果,能夠呈現(xiàn)不同的形態(tài)及功能
到此,關(guān)于“PHP中的建造者模式是什么”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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