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今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么在PHP中使用建造者模式,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
什么是建造者模式:
有一個(gè)用戶的UserInfo類,創(chuàng)建這個(gè)類,需要?jiǎng)?chuàng)建用戶的姓名,年齡,金錢等信息,才能獲得用戶具體的信息結(jié)果。
創(chuàng)建一個(gè)UserInfoBuilder 用戶建造者類,這個(gè)類,將UserInfo復(fù)雜的創(chuàng)建姓名,年齡,金錢等操作封裝起來,簡(jiǎn)化用戶類的創(chuàng)建過程
完事代碼如下:
//建造者模式,目的是消除其它對(duì)象復(fù)雜的創(chuàng)建過程 /* 描述一個(gè)用戶的類,包含用戶姓名,年齡,金錢 */ class UserInfo { protected $userName = ''; protected $userAge = ''; protected $userMoney = ''; public function setUserName($userName) { $this->userName = $userName; } public function setUserAge($userAge) { $this->userAge = $userAge; } public function setUserMoney($userMoney) { $this->userMoney = $userMoney; } public function getPeople() { echo "這個(gè)人的姓名是:" . $this->setUserName . ',年齡是:' . $this->userAge . ', 金錢:' . $this->userMoney; } } /* 實(shí)例化,并且創(chuàng)建這個(gè)用戶的時(shí)候,是很痛苦的,需要設(shè)置用戶名,年齡和金錢*/ $peopleInfo = array( 'userName' => 'initphp', 'userAge' => 28, 'userMoney' => '100元' ); $UserInfo = new UserInfo; //下面需要一步步的設(shè)置用戶信息,才能得到用戶詳細(xì)信息,過程糾結(jié)而痛苦 $UserInfo->setUserName($peopleInfo['userName']); $UserInfo->setUserAge($peopleInfo['userAge']); $UserInfo->setUserMoney($peopleInfo['userMoney']); $UserInfo->getPeople();
//UserInfoBuilder 用戶信息建造者類,將UserInfo的創(chuàng)建過程封裝掉,開發(fā)者使用起來心情舒暢 <?php //建造者模式,目的是消除其它對(duì)象復(fù)雜的創(chuàng)建過程 include("UserInfo.php"); class UserInfoBuilder { protected $obj; public function __construct() { $this->obj = new UserInfo; } public function buildPeople($peopleInfo) { $this->obj->setUserName($peopleInfo['userName']); $this->obj->setUserAge($peopleInfo['userAge']); $this->obj->setUserMoney($peopleInfo['userMoney']); } public function getPeople() { $this->obj->getPeople(); } } /* 創(chuàng)建過程被封裝了,用戶使用簡(jiǎn)單了 */ $peopleInfo = array( 'userName' => 'initphp', 'userAge' => 28, 'userMoney' => '100元' ); $UserInfoBuilder = new UserInfoBuilder; $UserInfoBuilder->buildPeople($peopleInfo); //直接一個(gè)build $UserInfoBuilder->getPeople();
大概了解了之后,咱們就來繼續(xù)看。
一般情況下,建造者模式一般有以下四種角色:
1.產(chǎn)品角色,產(chǎn)品角色定義自身的組成屬性
2.抽象建造者,抽象建造者定義了產(chǎn)品的創(chuàng)建過程以及如何返回一個(gè)產(chǎn)品
3.具體建造者,具體建造者實(shí)現(xiàn)了抽象建造者創(chuàng)建產(chǎn)品過程的方法,給產(chǎn)品的具體屬性進(jìn)行賦值定義
4.指揮者,指揮者負(fù)責(zé)與調(diào)用客戶端交互,決定創(chuàng)建什么樣的產(chǎn)品
這四個(gè)角色也可以按照如下方式來理解:
抽象建造者(Builder)角色:定義一個(gè)抽象接口,規(guī)范產(chǎn)品各個(gè)組成成分的建造(即規(guī)范具體建造者的方法實(shí)現(xiàn))。其中所規(guī)范的方法中必須包括建造方法和結(jié)果返回方法
具體建造者(ConcreteBuilder)角色:實(shí)現(xiàn)抽象建造者角色所定義的方法。具體建造者與業(yè)務(wù)邏輯關(guān)聯(lián)性較大,應(yīng)用程序最終會(huì)通過調(diào)用此角色中所實(shí)現(xiàn)的建造方法按照業(yè)務(wù)邏輯創(chuàng)建產(chǎn)品,在建造完成后通過結(jié)果返回方法返回建造的產(chǎn)品實(shí)例。一般在外部由客戶或一個(gè)抽象工廠創(chuàng)建。
導(dǎo)演者(Director)角色:此角色的作用是調(diào)用具體的建造者角色建造產(chǎn)品。導(dǎo)演者與產(chǎn)品類沒有直接關(guān)系,與產(chǎn)品類交談的是具體抽象角色。
產(chǎn)品(Product)角色:在指導(dǎo)者的指導(dǎo)下由建造者所創(chuàng)建的那個(gè)復(fù)雜的對(duì)象導(dǎo)演者角色與客戶端直接打交道,它理解客戶端的業(yè)務(wù)邏輯,將客戶端創(chuàng)建產(chǎn)品的請(qǐng)求拆分成對(duì)產(chǎn)品組成部分的請(qǐng)求,然后調(diào)用具體產(chǎn)品角色執(zhí)行建造操作。它分離了客戶端與具體建造者。
再來看個(gè)實(shí)例:
<?php /** * Created by PhpStorm. * User: Jiang * Date: 2015/4/25 * Time: 9:31 */ /**具體產(chǎn)品角色 鳥類 * Class Bird */ class Bird { public $_head; public $_wing; public $_foot; function show() { echo "頭的顏色:{$this->_head}<br/>"; echo "翅膀的顏色:{$this->_wing}<br/>"; echo "腳的顏色:{$this->_foot}<br/>"; } } /**抽象鳥的建造者(生成器) * Class BirdBuilder */ abstract class BirdBuilder { protected $_bird; function __construct() { $this->_bird=new Bird(); } abstract function BuildHead(); abstract function BuildWing(); abstract function BuildFoot(); abstract function GetBird(); } /**具體鳥的建造者(生成器) 藍(lán)鳥 * Class BlueBird */ class BlueBird extends BirdBuilder { function BuildHead() { // TODO: Implement BuilderHead() method. $this->_bird->_head="Blue"; } function BuildWing() { // TODO: Implement BuilderWing() method. $this->_bird->_wing="Blue"; } function BuildFoot() { // TODO: Implement BuilderFoot() method. $this->_bird->_foot="Blue"; } function GetBird() { // TODO: Implement GetBird() method. return $this->_bird; } } /**玫瑰鳥 * Class RoseBird */ class RoseBird extends BirdBuilder { function BuildHead() { // TODO: Implement BuildHead() method. $this->_bird->_head="Red"; } function BuildWing() { // TODO: Implement BuildWing() method. $this->_bird->_wing="Black"; } function BuildFoot() { // TODO: Implement BuildFoot() method. $this->_bird->_foot="Green"; } function GetBird() { // TODO: Implement GetBird() method. return $this->_bird; } } /**指揮者 * Class Director */ class Director { /** * @param $_builder 建造者 * @return mixed 產(chǎn)品類:鳥 */ function Construct($_builder) { $_builder->BuildHead(); $_builder->BuildWing(); $_builder->BuildFoot(); return $_builder->GetBird(); } } //調(diào)用代碼 header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //------------------------生成器模式測(cè)試代碼------------------ require_once "./Builder/Builder.php"; $director=new Director(); echo "藍(lán)鳥的組成:<hr/>"; $blue_bird=$director->Construct(new BlueBird()); $blue_bird->Show(); echo "<br/>Rose鳥的組成:<hr/>"; $rose_bird=$director->Construct(new RoseBird()); $rose_bird->Show();
建造者模式它的優(yōu)點(diǎn)很明顯,就是它可以很好的將一個(gè)對(duì)象的實(shí)現(xiàn)與相關(guān)的“業(yè)務(wù)”邏輯分離開來,從而可以在不改變事件邏輯的前提下,使增加(或改變)實(shí)現(xiàn)變得非常容易,缺點(diǎn)也是同樣,那就是建造者接口的修改會(huì)導(dǎo)致所有執(zhí)行類的修改。
關(guān)于這個(gè)建造者模式,它還有以下三個(gè)擴(kuò)展模式:
抽象工廠模式(abstract factory模式):在抽象工廠模式中,每一次工廠對(duì)象被調(diào)用時(shí)都會(huì)返還一個(gè)完整的產(chǎn)品對(duì)象,而客戶端可能會(huì)將這些產(chǎn)品組裝成一個(gè)更大更復(fù)雜的產(chǎn)品,也可能不會(huì)。建造者模式則不同,它一點(diǎn)一點(diǎn)地建造出一個(gè)復(fù)雜的產(chǎn)品,而這個(gè)產(chǎn)品的組裝過程發(fā)生在建造者內(nèi)部。二者的區(qū)別在于是否有組裝過程,組裝過程發(fā)生的位置。這兩個(gè)設(shè)計(jì)模式可以連起來用,客戶端通過調(diào)用一個(gè)建造角色,間接調(diào)用另一個(gè)抽象工廠模式的工廠角色。工廠模式返還不同產(chǎn)品族的零件,而建造者模式則把它們組裝起來。
策略模式(strategy模式):建造者模式在結(jié)構(gòu)上很接近于策略模式,事實(shí)上建造者模式是策略模式的一種特殊情況。二者的區(qū)別在于用意不同。建造者模式作用于客戶端一點(diǎn)一點(diǎn)的建造新的對(duì)象,而策略模式的目的是為算法提供抽象的接口。
建造者模式與模板方法模式:建造者模式在退化、失去導(dǎo)演者角色后,可以發(fā)展到模板方法模式(即將建造過程的算法實(shí)現(xiàn)放在建造角色中)。
以下情況應(yīng)當(dāng)使用建造者模式:
1、 需要生成的產(chǎn)品對(duì)象有復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
2、 需要生成的產(chǎn)品對(duì)象的屬性相互依賴,建造者模式可以強(qiáng)迫生成順序。
3、 在對(duì)象創(chuàng)建過程中會(huì)使用到系統(tǒng)中的一些其它對(duì)象,這些對(duì)象在產(chǎn)品對(duì)象的創(chuàng)建過程中不易得到。
使用建造者模式主要有以下效果:
1、 建造者模式的使用使得產(chǎn)品的內(nèi)部表象可以獨(dú)立的變化。使用建造者模式可以使客戶端不必知道產(chǎn)品內(nèi)部組成的細(xì)節(jié)。
2、 每一個(gè)Builder都相對(duì)獨(dú)立,而與其它的Builder無(wú)關(guān)。
3、 模式所建造的最終產(chǎn)品更易于控制。
咱們接下來,來嘗試設(shè)計(jì)一個(gè)車的組裝過程,這個(gè)是網(wǎng)上經(jīng)典的案例,如下:
<?php /** * 建造者模式 */ //需要建造的產(chǎn)品(product) class Car {/*{{{*/ public $name; public $engine;//發(fā)動(dòng)機(jī) public $chassis;//底盤 public $body;//車身 public $equipment;//電器設(shè)備 public function setName($name) { $this->name = $name; } public function setEngine($engine) { $this->engine = $engine; } public function setChassis($chassis) { $this->chassis = $chassis; } public function setBody($body) { $this->body = $body; } public function setEquipment($equipment) { $this->equipment = $equipment; } public function show() { echo "名稱:".$this->name."\r\n"; echo "引擎:".$this->engine."\r\n"; echo "底盤:".$this->chassis."\r\n"; echo "車身:".$this->body."\r\n"; echo "電子設(shè)備:".$this->equipment."\r\n"; } }/*}}}*/ //builder interface IBuilder {/*{{{*/ public function builderName(); public function builderEngine(); public function builderChassis(); public function builderBody(); public function builderEquipment(); public function getCar(); }/*}}}*/ //紅旗車builder class RedBuilder implements IBuilder {/*{{{*/ public $car; public function __construct() { $this->car = new Car(); } public function builderName() { $this->car->setName('紅旗'); } public function builderEngine() { $this->car->setEngine('國(guó)產(chǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)'); } public function builderChassis() { $this->car->setChassis('超大底盤'); } public function builderBody() { $this->car->setBody('超大'); } public function builderEquipment() { $this->car->setEquipment('電子設(shè)備'); } public function getCar() { return $this->car; } }/*}}}*/ //QQ車builder class QQBuilder implements IBuilder {/*{{{*/ public $car; public function __construct() { $this->car = new Car(); } public function builderName() { $this->car->setName('QQ'); } public function builderEngine() { $this->car->setEngine('國(guó)產(chǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)'); } public function builderChassis() { $this->car->setChassis('小底盤'); } public function builderBody() { $this->car->setBody('小'); } public function builderEquipment() { $this->car->setEquipment('電子設(shè)備'); } public function getCar() { return $this->car; } }/*}}}*/ //組裝者(director) class CarDirector {/*{{{*/ public function make(IBuilder $builder) { $builder->builderName(); $builder->builderEngine(); $builder->builderChassis(); $builder->builderBody(); $builder->builderEquipment(); return $builder->getCar(); } }/*}}}*/ class Client {/*{{{*/ public static function main($argv) { $director = new CarDirector(); $redBuilder = new RedBuilder(); $car = $director->make($redBuilder); $car->show(); echo "\r\n"; $qqBuilder = new QQBuilder(); $car = $director->make($qqBuilder); $car->show(); } }/*}}}*/ Client::main($argv); ?>
咱們可以觀察到,建造者模式與工廠模式是極為相似的,并且總體上,建造者模式僅僅只比工廠模式多了一個(gè)“導(dǎo)演類”的角色,在建造者模式中,假如把這個(gè)導(dǎo)演類看做是最終調(diào)用的客戶端,那么圖中剩余的部分就可以看作是一個(gè)簡(jiǎn)單的工廠模式了。
與工廠模式相比,建造者模式一般用來創(chuàng)建更為復(fù)雜的對(duì)象,因?yàn)閷?duì)象的創(chuàng)建過程更為復(fù)雜,因此將對(duì)象的創(chuàng)建過程獨(dú)立出來組成一個(gè)新的類——導(dǎo)演類。也就是說,工廠模式是將對(duì)象的全部創(chuàng)建過程封裝在工廠類中,由工廠類向客戶端提供最終的產(chǎn)品;而建造者模式中,建造者類一般只提供產(chǎn)品類中各個(gè)組件的建造,而將具體建造過程交付給導(dǎo)演類。由導(dǎo)演類負(fù)責(zé)將各個(gè)組件按照特定的規(guī)則組建為產(chǎn)品,然后將組建好的產(chǎn)品交付給客戶端。
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)怎么在PHP中使用建造者模式有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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