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本篇內(nèi)容介紹了“Java中的裝飾模式是什么”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
裝飾者模式作用是針對目標(biāo)方法進(jìn)行增強(qiáng),提供新的功能或者額外的功能,動態(tài)的擴(kuò)展對象,是繼承關(guān)系的一種替代方法之一,符合Java開發(fā)的開閉原則。裝飾者模式和代理模式很像,可以對比幫助更好地理解學(xué)習(xí)。
我們需要通過實(shí)現(xiàn)接口的方式來進(jìn)行增強(qiáng),因此目標(biāo)必須抽象為接口。
組成:
抽象組件(Component) :定義裝飾方法的規(guī)范
被裝飾者(ConcreteComponent) :Component的具體實(shí)現(xiàn),也就是我們要裝飾的具體對象。
裝飾者組件(Decorator) :持有組件(Component)對象的實(shí)例引用,該類的職責(zé)就是為了裝飾具體組件對象,定義的規(guī)范。
具體裝飾(ConcreteDecorator) :負(fù)責(zé)給構(gòu)件對象裝飾附加的功能。
定義抽象接口
public interface Train { void speed(); }
定義裝飾者
public class Decorator implements Train { private Train train; public Decorator(Train train) { this.train = train; } @Override public void speed() { train.speed(); } }
定義具體裝飾類型
第一種
public class HeXie extends Decorator { public HeXie(Train train) { //調(diào)用父類的有參構(gòu)造 super(train); } public void speedUp(){ System.out.println("提速至300km/h,變身和諧號高鐵"); } @Override public void speed(){ super.speed(); speedUp(); } }
第二種
public class FuXing extends Decorator { public FuXing(Train train) { //調(diào)用父類的有參構(gòu)造 super(train); } public void speedUp(){ System.out.println("提速至350km/h,變身復(fù)興號高鐵"); } @Override public void speed(){ super.speed(); speedUp(); } }
定義被裝飾者
public class PuKuai implements Train { @Override public void speed() { System.out.println("普通列車速度100km/h"); } }
測試
public class Demo { @Test public void test1(){ PuKuai puKuai = new PuKuai(); Decorator decorator = new HeXie(puKuai); decorator.speed(); System.out.println("——————————————————————————————————————"); Decorator decorator1 = new FuXing(new HeXie(puKuai)); decorator1.speed(); } }
結(jié)果
普通列車速度100km/h 提速至300km/h,變身和諧號高鐵 —————————————————————————————————————— 普通列車速度100km/h 提速至300km/h,變身和諧號高鐵 提速至350km/h,變身復(fù)興號高鐵 Process finished with exit code 0
你可以用一個(gè)或多個(gè)具體裝飾(ConcreteDecorator)包裝一個(gè)對象。
裝飾者可以在所委托被裝飾者的行為之前與/或之后,加上自己的行為,以達(dá)到特定的目的。(類似代理模式)
裝飾者模式的設(shè)計(jì)原則為:對擴(kuò)展開放、對修改關(guān)閉,這句話體現(xiàn)在我如果想擴(kuò)展被裝飾者類的行為,無須修改裝飾者基類,只需繼承裝飾者基類,實(shí)現(xiàn)額外的一些裝飾或者叫行為即可對被裝飾者進(jìn)行包裝。所以:擴(kuò)展體現(xiàn)在繼承、修改體現(xiàn)在子類中,而不是具體的抽象類,這充分體現(xiàn)了依賴倒置原則。
目標(biāo)類可以對外提供服務(wù),而代理模式的目標(biāo)類不對外提供服務(wù),全部由代理類完成
Java 的I/O API就是使用Decorator實(shí)現(xiàn)的。
抽象組件(InputStream) :裝飾者模式中的超類,它只有一個(gè)抽象方法read(),子類都需要對該方法進(jìn)行處理
被裝飾者(FileInputStream , ByteArrayInputStream , StringBufferInputStream) :擁有通用實(shí)現(xiàn)read()基本方法
裝飾者組件(FilterInputStream) :定義具體裝飾者的行為規(guī)范,可以做統(tǒng)一基礎(chǔ)處理。
具體裝飾(BufferedInputStream , DataInputStream , Base64InputStream) :具體的裝飾類,擁有對流的讀操作做完成具體拓展能力。
“Java中的裝飾模式是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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