您好,登錄后才能下訂單哦!
一、裝飾模式的定義
裝飾模式是一種比較常見的模式,其定義如下:Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.(動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對象添加額外的職責(zé)。就增加功能來說,裝飾模式相比生成子類更為靈活)
裝飾模式的通用類圖如圖:
Component抽象構(gòu)件:Component是一個(gè)接口或者是抽象類,就是定義我們最核心的對象,也就是最原始的對象
ConcreteComponent具體構(gòu)件:ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象類的實(shí)現(xiàn),你要裝飾的就是它
Decorator裝飾角色:一般一個(gè)抽象類,做什么用呢?實(shí)現(xiàn)接口或抽象方法,這里面不一定有抽象的方法,在它的屬性里必然有一個(gè)private變量指向Component抽象構(gòu)件
具體裝飾角色:ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是兩個(gè)具體的裝飾類,你要把你最核心的、最原始的、最基本的東西裝飾成其他東西
抽象構(gòu)件代碼:
public abstract class Component { //抽象的方法 public abstract void operate(); }
具體構(gòu)件代碼:
public class ConcreteComponent extends Component { @Override public void operate() { System.out.println("do somthing"); } }
抽象裝飾者:
public abstract class Decorator extends Component { private Component component = null; public Decorator(Component component) { this.component = component; } @Override public void operate() { this.component.operate(); } }
具體裝飾類:
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator { public ConcreteDecorator1(Component component) { super(component); } private void method1() { System.out.println("method1 修飾"); } @Override public void operate() { this.method1(); super.operate(); } } public class ConcreteDecorator2 extends Decorator { public ConcreteDecorator2(Component component) { super(component); } private void method2() { System.out.println("method2 修飾"); } @Override public void operate() { this.method2(); super.operate(); } }
場景類:
public class Client { public static void main(String args[]) { Component component = new ConcreteComponent(); //第一次修飾 component = new ConcreteDecorator1(component); //第二次修飾 component = new ConcreteDecorator2(component); //修飾后運(yùn)行 component.operate(); } }
二、裝飾的優(yōu)缺點(diǎn)和使用場景
優(yōu)點(diǎn):
裝飾類與被裝飾類可以獨(dú)立發(fā)展,而不會相互耦合。換句話說,Component類無需知道Decorator類,Decorator類是從外部擴(kuò)展Component類的功能,而Decorator也不用知道具體的構(gòu)件
裝飾模式是繼承關(guān)系的一個(gè)替代方案。我們看裝飾類Decorator,不管裝飾多少層,返回的還是Component,實(shí)現(xiàn)的還是is-a的關(guān)系
裝飾模式可以動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展一個(gè)實(shí)現(xiàn)類的功能
缺點(diǎn):
對于裝飾模式記住一點(diǎn)就夠了:多層的裝飾是比較復(fù)雜的,就像剝洋蔥,剝到了最后才發(fā)現(xiàn)是最里層的裝飾出現(xiàn)了問題,因此盡量減少裝飾類的數(shù)量,以便降低系統(tǒng)的復(fù)雜度。
使用場景:
需要擴(kuò)展一個(gè)累的功能,或者給一個(gè)類增加附加功能
需要?jiǎng)討B(tài)地給一個(gè)對象增加功能,這些功能可以再動(dòng)態(tài)的撤銷
需要為一批兄弟累進(jìn)行改裝或假裝功能,當(dāng)然首選裝飾模式
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。